抽象类 和 接口的区别
1.使用方法
抽象类: 继承 extends
接口: 实现 implements
2.成员变量
抽象类: 变量 常量都可以有
接口: 接口中只能有常量 默认public static final 修饰
3.成员方法
抽象类: 抽象方法 成员方法都可以
接口: 只能有抽象方法(静态方法 和 默认方法)
4.构造方法
抽象类: 有构造方法
接口: 没有构造方法
类与类之间的关系:单继承 多层继承
类与接口的关系:单实现 和 多实现(用逗号隔开)
接口和 接口之间的关系
单继承 多继承(用逗号隔开)
public class Kll {
}
interface InterA{
public abstract void fun1();
}
interface InterB{
public abstract void fun2();
}
//测试接口和接口关系
interface InterC extends InterA{
}
interface InterD extends InterA,InterB{
}
//实现接口
class ClassBImpl implements InterD{
@Override
public void fun1() {
}
@Override
public void fun2() {
}
}
//实现接口
class ClassAImpl implements InterA,InterB{
@Override
public void fun2() {
}
@Override
public void fun1() {
}
}
JDK1.8 给接口添加了新特性
1.静态方法
2.默认方法 关键字 default
实现类不强制要求重写
实现类中 可以重写默认方法 但是不能使用default修饰
默认方法的使用 参照多态的使用
public class Kll {
public static void main(String[] args) {
//调用接口中的静态方法
InterE.staticFun();
//调用实现类的静态方法
InterImpl.staticFun();
//调用默认方法 多态创建对象
InterE inE = new InterImpl();
inE.defaultFun();
//向下转型
InterImpl i = (InterImpl)inE;
i.test();
}
}
interface InterE{
//抽象方法
public abstract void fun1();
//静态方法
public static void staticFun() {
System.out.println("接口中静态方法");
}
public default void defaultFun() {
System.out.println("接口中默认方法");
}
}
//接口实现类
class InterImpl implements InterE{
public void fun1() {
System.out.println("实现类的fun方法");
}
//手动重写接口中默认方法
@Override
public void defaultFun() {
System.out.println("实现类的重写默认方法");
}
//静态方法
public static void staticFun() {
System.out.println("实现类的静态方法");
}
public void test() {
//调用接口中的静态方法
InterE.staticFun();
//调用接口中的默认方法
InterE.super.defaultFun();
}
}
类适配器
对象适配
缺省适配器模式
1.使用一个适配器类Adapter 实现接口 实现接口中的所有方法
适配器类中的 方法空实现
2.用户类 再来继承适配器类
3.用户类 可以进行选择性重写
public class Demo04 {
}
/*
* 健身(接口)
* 跑步机
* 卧推
* 游泳
*
* 选择自己想进行的方式健身
*/
interface BodyBuilding{
public abstract void fun1();
public abstract void fun2();
public abstract void fun3();
}
//适配器类 Adapter
//当类没有实际意思 不需要创建对象时
//可以声明为抽象类
abstract class Adapter implements BodyBuilding{
@Override
public void fun1() {
}
@Override
public void fun2() {
}
@Override
public void fun3() {
}
}
//用户类 继承 适配器类 进行选择性 重写方法
class User extends Adapter{
@Override
public void fun2() {
System.out.println("跑步");
}
}