模板方法模式
在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
模板方法的基类会被定义成抽象类,里面的方法一般会被定义成final类型,不让子类修改算法顺序。方法全依赖子类来提供某些或所有步骤的实现。
public abstract class CaFfeineBeverage {
/**
* 下面就是我们定义一个模板方法
*
* 在这个模板方法中,每一个步骤都被一个方法代表。
*/
final void prepareRecipe(){
/**
* 某些方法是由这个类(也就是超类)处理的。。。
*/
boilWater();
pourIncup();
/**
* 某些方法则是由子类处理的。
*/
brew();
addCondiments();
//钩子
hook();
}
/**
* 需要有子类提供的方法,必须在超类中声明为抽象
*/
abstract void brew();
abstract void addCondiments();
void boilWater(){
//实现
}
void pourIncup(){
// 实现
}
/**
* 我们也可以有“默认不做事的方法”,
* 我们称这种方法为“hook”(钩子),
* 子类可以视情况决定要不要覆盖她们
*/
void hook(){}
}
当我创建一个魔法师,怎么才能知道什么时候该使用抽象方法,什么时候使用钩子呢?
当你的子类“必须”提供算法中某个方法或步骤的实现时,就使用抽象方法,如果算法的这个部分是可选的,就用钩子。如果是钩子的话,子类可以选择实现这个钩子,但并不强制这么做。
好莱坞原则
别调用(打电话)我们,我们会调用(打电话)你。
在好莱坞原则下,我们允许底层组件将自己挂钩到系统上,但是高层组件会决定什么时候和怎样使用这些底层组件。换句话说,高层组件对底层组件的方式是“别调用我们,我们会调用你”。