如果我是Android面试官八

一、Application生命周期

Application属于单例模式,只能创建一个。

Application作用:1、定义全局属性和全局方法。2、在应用程序组件中传递对象。3、定义缓存

Application的生命周期是整个程序最长的,它的生命周期相当于程序的生命周期。

关于生命周期的方法有如下几个

1、onCreate 程序创建时执行

2、onTerminate 程序终止时执行

3、onLowMemory 低内存时执行

4、onTrimMemory 程序在内存清理时执行

5、onConfigurationChanged 配置改变时触发

 

 

二、getApplication和getApplicationContext的区别

二者使用结果相同,打印调用结果发现是同一个对象。区别在于getApplication是用来获取Application实例的,但是该方法只有Activity和Service中能调用,在其他地方就需要使用getApplicationContext了。

注意,使用context时,可以获取activity的也可以获取application的,activity的上下文随着activity的销毁而销毁。application的会伴随整个应用。涉及UI的上下文引用,应当使用activity的上下文。

 

三、android包管理机制与PackageManagerService

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值