1、快速入门
(1)模板 + 数据模型 = 输出
l FreeMarker基于设计者和程序员是具有不同专业技能的不同个体的观念
l 他们是分工劳动的:设计者专注于表示——创建HTML文件、图片、Web页面的其它可视化方面;程序员创建系统,生成设计页面要显示的数据
l 经常会遇到的问题是:在Web页面(或其它类型的文档)中显示的信息在设计页面时是无效的,是基于动态数据的
l 在这里,你可以在HTML(或其它要输出的文本)中加入一些特定指令,FreeMarker会在输出页面给最终用户时,用适当的数据替代这些代码
l 下面是一个例子:
<html><head><title>Welcome!</title></head><body><h1>Welcome ${user}!</h1><p>Our latest product:<a href="${latestProduct.url}">${latestProduct.name}</a>!</body></html>
l 这个例子是在简单的HTML中加入了一些由${…}包围的特定代码,这些特定代码是FreeMarker的指令,而包含FreeMarker的指令的文件就称为模板(Template)
l 至于user、latestProduct.url和latestProduct.name来自于数据模型(data model)
l 数据模型由程序员编程来创建,向模板提供变化的信息,这些信息来自于数据库、文件,甚至于在程序中直接生成
l 模板设计者不关心数据从那儿来,只知道使用已经建立的数据模型
l 下面是一个可能的数据模型:
(root)|+- user = "Big Joe"|+- latestProduct|+- url = "products/greenmouse.html"|+- name = "green mouse"
l 数据模型类似于计算机的文件系统,latestProduct可以看作是目录,而user、url和name看作是文件,url和name文件位于latestProduct目录中(这只是一个比喻,实际并不存在)
l 当FreeMarker将上面的数据模型合并到模板中,就创建了下面的输出:
<html><head><title>Welcome!</title></head><body><h1>Welcome Big Joe!</h1><p>Our latest product:<a href="products/greenmouse.html">green mouse</a>!</body></html>
(2)数据模型
l 典型的数据模型是树型结构,可以任意复杂和深层次,如下面的例子:
(root)|+- animals| || +- mouse| | || | +- size = "small"| | || | +- price = 50| || +- elephant| | || | +- size = "large"| | || | +- price = 5000| || +- python| || +- size = "medium"| || +- price = 4999|+- test = "It is a test"|+- whatnot|+- because = "don´t know"
l 类似于目录的变量称为hashes,包含保存下级变量的唯一的查询名字
l 类似于文件的变量称为scalars,保存单值
l scalars保存的值有两种类型:字符串(用引号括起,可以是单引号或双引号)和数字(不要用引号将数字括起,这会作为字符串处理)
l 对scalars的访问从root开始,各部分用“.”分隔,如animals.mouse.price
l 另外一种变量是sequences,和hashes类似,只是不使用变量名字,而使用数字索引,如下面的例子:
(root)|+- animals| || +- (1st)| | || | +- name = "mouse"| | || | +- size = "small"| | || | +- price = 50| || +- (2nd)| | || | +- name = "elephant"| | || | +- size = "large"| | || | +- price = 5000| || +- (3rd)| || +- name = "python"| || +- size = "medium"| || +- price = 4999|+- whatnot|+- fruits|+- (1st) = "orange"|+- (2nd) = "banana"
l 这种对scalars的访问使用索引,如animals[0].name
(3)模板
l 在FreeMarker模板中可以包括下面三种特定部分:
Ø ${…}:称为interpolations,FreeMarker会在输出时用实际值进行替代
Ø FTL标记(FreeMarker模板语言标记):类似于HTML标记,为了与HTML标记区分,用#开始(有些以@开始,在后面叙述)
Ø 注释:包含在<#--和-->(而不是<!--和-->)之间
l 下面是一些使用指令的例子:
Ø if指令
<#if animals.python.price < animals.elephant.price>Pythons are cheaper than elephants today.<#else>Pythons are not cheaper than elephants today.</#if>
Ø list指令
<p>We have these animals:<table border=1><tr><th>Name<th>Price<#list animals as being><tr><td>${being.name}<td>${being.price} Euros</#list></table>
输出为:
<p>We have these animals:<table border=1><tr><th>Name<th>Price<tr><td>mouse<td>50 Euros<tr><td>elephant<td>5000 Euros<tr><td>python<td>4999 Euros</table>
Ø include指令
<html><head><title>Test page</title></head><body><h1>Test page</h1><p>Blah blah...<#include "/copyright_footer.html"></body></html>
Ø 一起使用指令
<p>We have these animals:<table border=1><tr><th>Name<th>Price<#list animals as being><tr><td><#if being.size = "large"><b></#if>${being.name}<#if being.size = "large"></b></#if><td>${being.price} Euros</#list></table>