算法通关村第一关——链表经典问题之有环链表笔记

大家好,我是Ryan,本篇记录我在学习链表时遇到的一个情况:有环链表。

考察有环链表通常是首先让你判断链表是否有环,若有环,则进一步地让你找到环的入口位置。接下来我们分析这两个问题。

判断链表是否有环

集合

若是学过Java的集合,可以想到用hashset来解决,一边遍历链表,一边加入到集中,同时判断节点是否已经存在。

public ListNode detectCycle(ListNode head) {
	ListNode pos =head;
	Set<ListNode> visited = new HashSet<ListNode>(); 
	while (pos != null){
		if (visited.contains(pos)) { 
			return pos;
		} else {
			visited.add(pos); 
		}
		pos = pos.next; 
	}
	return null; 
}

这种方法也是我们写工程时常用的,但是面试的时候用这个就体现不出来算法能力了。所以我们还要想另外一个办法。

双指针

这里我们可以用快慢指针来做,首先要想明白这两个指针一定会相遇。

举个例子,两个人在操场跑步,一个人跑得快,一个人跑得慢,这样只要时间足够,快的人一定能再次遇到跑的慢的人。

下面直接给出代码:

public static boolean hasCycleByTwoPoint(ListNode head) {
        if (head == null || head.next == null) {
            return false;
        }
        ListNode fast = head;
        ListNode slow = head;
        while (fast != null && fast.next != null) {
            fast = fast.next.next;
            slow = slow.next;
            if (fast == slow)
                return true;
        }
        return false;
    }    

确定入口

判断出有环之后,我们接着研究环的入口在哪。

这里可以用数学来简单证明:请添加图片描述
这里假设快指针在第二圈就遇到了慢指针

图中Z是相遇的点,Y是入口。

可以知道fast指针走了a+b+c+b步,slow指针走了a+b步
那么:
2*(a+b)=a+b+c+b 所以a=c

public static ListNode detectCycleByTwoPoint(ListNode head) {
        if (head == null) {
            return null;
        }
        ListNode slow = head, fast = head;
        while (fast != null) {
            slow = slow.next;
            if (fast.next != null) {
                fast = fast.next.next;
            } else {
                return null;
            }
            if (fast == slow) {
                ListNode ptr = head;
                while (ptr != slow) {
                    ptr = ptr.next;
                    slow = slow.next;
                }
                return ptr;
            }
        }
        return null;
    }

好了,这次的分享就到这里,下期再见。

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哈希表是一种高效的数据结构,可以用来存储和查找键值对。其中,哈希函数将键映射到一个特定的桶中,每个桶中存储一组键值对。在哈希表中,如果两个键被映射到同一个桶中,就会发生碰撞。为了解决这个问题,可以使用链表法。 链表法是一种解决哈希表碰撞问题的方法。具体来说,对于哈希表中的每个桶,可以使用一个链表来存储所有映射到该桶的键值对。如果发生碰撞,只需要将新的键值对添加到链表的末尾即可。 下面是一个使用链表法实现哈希表的示例代码: ```python class Node: def __init__(self, key, value): self.key = key self.value = value self.next = None class HashTable: def __init__(self, capacity): self.capacity = capacity self.buckets = [None] * capacity def hash_function(self, key): return hash(key) % self.capacity def put(self, key, value): index = self.hash_function(key) node = self.buckets[index] while node: if node.key == key: node.value = value return node = node.next new_node = Node(key, value) new_node.next = self.buckets[index] self.buckets[index] = new_node def get(self, key): index = self.hash_function(key) node = self.buckets[index] while node: if node.key == key: return node.value node = node.next return None def remove(self, key): index = self.hash_function(key) node = self.buckets[index] prev = None while node: if node.key == key: if prev: prev.next = node.next else: self.buckets[index] = node.next return prev = node node = node.next ``` 在这个示例中,我们定义了一个Node类来表示哈希表中的每个节点,每个节点包含一个键、一个值和一个指向下一个节点的指针。我们还定义了一个HashTable类来实现哈希表,其中包含一个桶数组和一些基本的操作方法,如put、get和remove。 在put方法中,我们首先使用哈希函数计算出键的索引,然后遍历桶中的链表,查找该键是否已经存在于哈希表中。如果找到了该键,我们只需要更新其对应的值即可。否则,我们创建一个新的节点,并将其添加到链表的开头。 在get方法中,我们同样使用哈希函数计算出键的索引,然后遍历桶中的链表,查找该键的值。如果找到了该键,我们返回其对应的值。否则,返回None。 在remove方法中,我们首先使用哈希函数计算出键的索引,然后遍历桶中的链表,查找该键。如果找到了该键,我们将其从链表中删除即可。 总的来说,链表法是一种简单且常用的哈希表解决碰撞问题的方法。

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