基本介绍
我对游戏开发一直抱有很大的兴趣,于是想开发一个轻量级2D游戏引擎给自己使用,如果可以的话,还可以发布给大家用用。所以,我想写博客来记录我的引擎开发过程,包括引擎的架构、设计思想、简易的使用教程等。开发的过程中也是我不断学习的过程,可能会有很多不成熟的设计,欢迎大家提出意见。
我开发的引擎取名为Labs2D,基于Java语言和一个轻量Java游戏库(LWJGL)。有许多人会觉得Java开发游戏性能太慢或者不适合开发游戏等等,但我并不这么认为。因为随着Java的不断升级,Java的性能已经在不断提高,至于为什么,这里就不再详细阐述了。另外,LWJGL是基于OpenGL的封装,也就是包含了大量的naive方法,我想做一个2D游戏性能还是相当可行的。
架构介绍目录
教程介绍目录
现在暂时还没写教程,等开发到一定程度再说吧。。。
引擎版本与下载
正在开发中,现在alpha版本都算不上。。。