JavaScript

JavaScrip二

javascript的模块化

模块(module):为了实现特定功能的文件,

为什么需要模块呢:如果说一个模块完成了一个特定的功能,如果说使我们需要使用这个功能的话,我们直接引入这个文件,就能够直接使用了,那么问题来了,我要是用别人的模块,就需要大家都是使用差不多的方式来进行模块的编写;就是说编写模块需要有一定的规范,(CommonJs,AMD,CMD 是一种模块化的 规范)
NodeJs 是 CommonJs的实现;服务器端
Requirejs是 AMD 的实现;浏览器端

在CommonJs 规范中有一个全局方法 require() 方法用来加载模块;
模块引用(引入外部的模块):require 模块定义(导出当前的模块的方法和变量):exports 模块标识(代表着模块本身):module;
无关的东西(当浏览器遇到

CommonJS是主要为了JS在后端的表现制定的,他是不适合前端的;??

NodeJS 遵循CommonJs规范但是也做了一些取舍,添加了一些新的东西;

根据AMD规范,我们可以使用define定义模块,使用require调用模块;

现在比较流行的js模块规范主要有两种 CommonJs 和AMD;

新的理解
为了实现JavaScript的模块化:比较流行的有两个规范(CommonJs和AMD),当然官方还有ECMAScript规范(在ES6中为了解决模块化引入了Import这些东西);

  • AMD规范(异步模块定义)requireJs是他的实现:
    是一个浏览器端模块化开发的规范;
    模块将会被异步加载,模块的加载不影响后面语句的运行;
    Define()函数:在规范中定义了这么一个函数,他是全局变量,用来定义模块的
    定义:define(id?,dependencies?,factory);
    Id 表示定义中的模块的名字;是可选的如果没有写的话默认是模块加载器请求的指定脚本的名字,如果提供了参数,则模块名字必须是”顶级的”和绝对的(不允许重复的名字);
    Dependencies 依赖组当前的这个模块也可能会依赖其他的模块来实现吧;这个参数有默认值如果没有写的话默认是[“require”,”exports”,”module”]
    Factory:模块初始化要执行的函数或是对象,如果为函数的话他应该被执行一次,如果是对象,这个对象应该是模块的输出值;

CommonJs
是一个服务器端模块化开发规范;node.js就采用了这个规范(一个单独的文件就是一个模块,每一个模块都有单独的作用域,也就是说在该模块内部定义的变量,无法被其他的模块读取,除非定义为global对象的属性)
输出模块的变量使用 module.exports 对象
var i = 1;
var max = 30;
module.exports = function () {
for (i -= 1; i++ < max; ) {
console.log(i);
}
max *= 1.1;
};
通过 module.exports 对象来定义了一个函数,这个函数就是模块外部和模块内部通信的桥梁;
加载模块使用require方法,这个方法读取一个文件并执行,最后返回文件中的module.exports对象;

Node.js 是一个环境,能够运行和JavaScript语法的文件(代码),怎么说呢 并且他的执行能够实现 事件驱动和 i/o的非阻塞;

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