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原创 使用GDI在windows下绘图(二)——GDI绘图方法

以上是画直线

2014-07-10 04:06:08 1043

原创 使用GDI在windows中绘图(一)——windows GDI原理

在windows下绘图可以借助一些图形库用DrawLine和DrawCirccle这样的程序来画些tuxin

2014-07-08 23:52:54 6126

原创 图像显示特效工程GraphShow构建(一)

VS2012下新建MFC单文档工程,添加C++类EffectDisplay.在EffectDisplay.h中添加//显示特效枚举enum EffectDisplayType{ EDT_SCANDOWN = 0, //向下扫描 EDT_VSCAN, //垂直双重扫描 EDT_MOVERIGHT, //向右移动

2014-06-21 04:05:08 961

原创 图像显示特效工程GraphShow构建(二)

首先配置GDI+在stdafx.h中添加

2014-06-21 04:03:02 901

原创 MFC Edit Control和Combo Box实例

IDC_COMBO1有+ - * / 四种选择这里zhuya

2014-06-19 15:41:18 1055

原创 图像显示特效工程GraphShow构建(一):概要设计

VS2012下新建MFC单文档工程,添加类EffectDisplay

2014-06-09 08:17:50 973

原创 C++输出wchar_t和wstring

首先是用wprintf_s输出wchar_t字符串,下面示例分别给出shuchu#include #include #include using std::wcout;using std::endl;using std::locale;const int MAXSIZE = 1024;int main(){ setlocale(LC_ALL, "chs"); wchar

2014-06-04 06:25:02 7821

转载 CWnd指针和HWnd

HWND是Windows系统中对所有窗口的一种标识,即窗口句柄。这是一个SDK概念。   CWnd是MFC类库中所有窗口类的基类。微软在MFC中将所有窗口的通用操作都封装到了这个类中,如:ShowWindow等等,同时它也封装了窗口句柄即m_hWnd成员。 由HWnd得到CWnd*:CWnd wnd;HWnd hWnd;wnd.Attach(hWnd);通常一个窗口资源

2014-06-04 05:10:09 651

原创 回调函数概念与示例

回调函数机制:(1)

2014-05-30 11:14:16 615

原创 C++遍历文件夹下所有文件

早上吃饭时同学问我怎么读若干个文件,我说

2014-05-29 09:44:36 1283

原创 MFC多文档机制实例

源于之前转的OnFileOpen和OnOpenDocument那篇文章,

2014-05-27 01:49:06 3448

转载 内存绘图、双缓冲绘图

转载地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/8962128

2014-05-27 00:11:46 882

转载 OnFileOpen与OnOpenDocument

OnFileOpen是菜单项的响应函数,由它具体调用那个对话框并完成文件的搜索和最终路径的确认。 OnOpenDocument应该是在文件已经选好准备打开的时候触发的,这个时候应该可以处理文件内的具体数据了,所以你具体载入图像应该来重载这个函数,还有View的Update相关函数也要重载。 CWinApp::OnFileOpen调用CDocManager::OnFileOpen

2014-05-26 13:13:57 572

原创 MDI的几个小技巧

1、MDI启动时无子窗口找到App类的InitInstance方法,该方法代表了windows应用程序在启动时的初始化任务。用命令行信息类CCommandLineInfo修改程序启动时的命令实现。

2014-05-26 12:02:22 1483

原创 MFC常用宏(1)

LPCTSTRL表示long指针 为了兼容早期windows系统,没有实际意义。PL表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32位操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用。没有实际意义。P表示这是一个指针C表示是一个常量T表示在Win32环境中, 有一个_

2014-05-26 10:53:04 715

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