java基础总结1

一、计算机基础

计算机---"电脑"

1.应用领域:

人工智能 、科学计算 、数据的处理( 使用java语言存储数据:变量,数组,,集合,IO流,并且使用它取出数据,针对不同的 存储数据,针对不同的 方法进行获取 )多媒体应用、 计算机网络、 计算机辅助设计

2.计算机的组成:

2.1硬件和软件组成

硬件:机械和光电元件的物理装置的总称 组成:CPU.....

2.2.1软件结构的划分

1)c/s结构:client-Server :客户端和服务器端的交互

2)b/s结构:Browser -Server:浏览器端和服务器端的交互 javaEE-->b/s结构 web技术以及后端javaEE核心技术

2.2软件的划分

系统软件/应用软件

2.3软件开发

软件:由特定的计算机的数据和指令的集合 软件的开发:借助于开发工具 完成功能模块的开发过程 使用notepad:windows自带记事本 使用notepad++/editplus:高级记事本 使用eclipse/idea(居多):

2.4自动化的开发工具

eclipse:半自动化 需要手动编写一些相关编码

idea:全自动化 前段的开发工具:

HbuilderX 专业工具 webstorm 数据库相关的开发工具 SQL Yog/nevercat(可以连接mysql/mangoDB/)

3.人机交互

人和计算机之间的一种交流沟通的语言:需要有特定的字符和指令

两种交互方式: 方式: 图形界面化的方式:任何指令

二、注释

a.单行注释//

b.多行注释 /* 文字 */

c.文档注释 /** 书写文档注释 */

三、关键字

1.什么是关键字?

被Java赋予特定含义的单词,称为“关键字”

关键字含义
abstract表明类或者成员方法具有抽象属性
assert用来进行程序调试
boolean基本数据类型之一,布尔类型
break提前跳出一个块
byte基本数据类型之一,字节类型
case用在switch语句之中,表是其中的一个分支
catch用在异常处理中,用来捕捉异常
char基本数据类型之一,字符类型
class
const保留关键字,没有具体含义
continue回到一个块的开始处
default默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支
do用在do-while循环结构中
double基本数据类型之一,双精度浮点数类型
else用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支
enum枚举
extends表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口
final用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变
finally用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块
float基本数据类型之一,单精度浮点数类型
for一种循环结构的引导词
goto保留关键字,没有具体含义
if条件语句的引导词
implements表明一个类实现了给定的接口
import表明要访问指定的类或包
instanceof用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象
int基本数据类型之一,整数类型
interface接口
long基本数据类型之一,长整数类型
native用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的
new用来创建新实例对象
package
private一种访问控制方式:私用模式
protected一种访问控制方式:保护模式
public一种访问控制方式:共用模式
return从成员方法中返回数据
short基本数据类型之一,短整数类型
static表明具有静态属性
strictfp用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范
super表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法
switch分支语句结构的引导词
synchronized表明一段代码需要同步执行
this指向当前实例对象的引用
throw抛出一个异常
throws声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常
transient声明不用序列化的成员域
try尝试一个可能抛出异常的程序块
void声明当前成员方法没有返回值
volatile表明两个或者多个变量必须同步地发生变化
while用在循环结构中

2.注意事项

组成关键字的单词都是小写;goto和const:作为“保留字”使用

四、标识符

1.概念

标识符:给包,类,接口,方法,变量,常量等起名字的一个字符序列!

给类或者接口(面向对象中)起名字的字符序列: 遵循"大驼峰命名法" ​ 单个单词:首字母大写,其余小写

多个单词:每个单词首字母都大写,其余小写

2.给常量命名的规则:

单个单词:字母全部大写

多个单词:(开发中:使用多个单词):单词字母大写,单词和单词之间下划线隔开

3.标识符的组成规则:

a. 26个英文大小写字母 ​ b. 可以是数字 ​ c. 可以有$ ​ d.可以有下划线_

4.注意事项:

a. 类,方法,变量,接口,常量起名字,数字不能开头 ​ b.定义标识符的时候,不能是Java关键字 ​ c. Java严格区分大小写

5.举例

举例:TaoBao    

应用:类名,函数名,属性,命名空间等

举例: taoBao

应用:变量名等

举例:TAO_BAO

应用:定义常量等
 

五、常量

1.常量概念:

在程序的执行过程中,其值不发生改变的量!

2.常量的分类:

(1).字面值常量 a.字符串常量:使用英文的双引号括起来的内容就是字符串常量

b.字符常量:使用单引号('':英文符号)括起来的单个内容

c.整数常量

d小.数常量

e.布尔常量: true /false

f.空常量:null

(2).自定义常量

面向对象中的final

3.进制

进制也属于常量的范畴

对于二进制:逢2进1, 由0,1组成

对于八进制:逢8进1,由0,1,2,3,4,5,6,7组成,

十进制:整数默认进制

对于十六进制:逢16进1,由0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f组成

3.1十进制转二进制

把十进制数转换为二进制数的步骤

3.2 十进制转八进制

把十进制数转换为八进制数的步骤

3.3十进制转十六进制

把十进制数转换为十六进制数的步骤

 

 

4.源码、反码、补码:

源码:正数源码不变 ,负数在正数源码符号位相反数

反码:正数反码与源码相同,负数除符号位全部为源码相反数

补码;正数补码与源码相同,负数为反码最后一位加1;

举例:

[+1]原 = 0000 0001

[-1]原 = 1000 0001

[-1]反 = 1111 1110  

[-1]补 = 1111 1111

六、变量

1.概念

变量:在程序执行过程中,其值在不断的发生改变!

2.变量的三要素

数据类型 ​ 变量名 ​ 初始化值

3.格式

数据类型 变量名 = 初始化值

4.数据类型划分

基本数据类型和引用数据类型

1)基础类型(四类八种)

(1)整数类型:

(默认类型int) 如果一些需求没有明确要求类型:都可以int a.字节类型: byte 占1个字节(8个比特位) 范围:-128~127 (考点)

b.短整类型: short 占2个字节 c.默认类型: int 占4个字节 d.长整类型: long 占8个字节

(2)浮点类型

默认就是双精度:double

a.单精度类型:float 占4个字节 b.双进度类型:double 占8个字节

(3)字符类型

char 占2个字节

(4)布尔类型

boolean 占1个字节(布尔类型不会参与运算,仅仅表示某个代码逻辑:是true/false )

2)引用数据类型

接口,类,数组

5.变量的定义注意事项

a.针对同一个变量不能重复定义:Java强类型的语言规定

b.代码书写规范: 开发中:当遇见;的时候,表示代码结束,需要另起一行在定义;

c.变量初始化时机问题: a)可以先定义变量,不赋值,但是在使用之前必须初始化,否则 报错 提示"可能尚未初始化变量"

b)定义并且赋值

七、隐式转换和显式转换

1.隐式

当一些不一致的时候,存在自动类型提升,也称为"隐式转换"

Java中隐式类型: byte,short,char三者不会相互转换, 但是它们参与运算的时候,优先提升为int(考点),long,float,double...

boolean不会参与任何运算,仅仅后期使用逻辑判断使用!

2.显式

Java中的强转类型转换(显示转换) 强调: 将大的类型--->小的类型:必须强转

强转类型转换(显示的转换):应用范围 : 不仅适用于基本数据类型,也适用于引用类型

格式: 目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)(值或者表达式);

3.考点

:byte类型取值范围:-128~127

byte=129;有问题吗?

报错:

jvm提供日志"不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失"

原因:

当前的结果已经超出了取值范围,jvm认为这是int类型,结果类型byte类型,类型不匹配!

解决: 强转类型转换

八、html

1.标签

h1-h6:效果:从大到小

 滚动标签 marquee

默认的属性: 滚动的方式

behavior alternate:来回滚动

slide:滚动到某一边停止掉

scroll:交替滚动(横穿)

滚动的速度:scrollamount 一般指定正整数

滚动的方向 :默认就是left

left:从右到左 right:从左到右

背景色:bgcolor

字体标签:font

水平线标签 hr

换行标签 br/

段落标签p

段落缩进 :对某段进行解释说明(引用标签)blockquote

有序列表ol li 标签组成 无序列表ul li 标签组成

ul标签默认的属性 type="disc": 指定的列表项标记

ol标签有默认的属性 type="1"

块标签div 和span标签(行内标签)

div标签:占一行内容,有自动换行效,一般应用场景:进行页面布局使用

span标签:没有任何效果,就普通文本标签,应用场景: 一般在用户登录/注册的时候,进行前端的表单校验(使用正则表达式)去使用(原生)

前端常见的转义字符: © 版权所有 © ® 注册商品 ®   代表一个空格   代表两个空格

原样输出 pre标签

加粗标签 strong b (如果语义强调: b标签,一般使用strong) 斜体标签 em i (如果语义强调: i标签 一般使用em标签)

2.表单

表单标签表示:form

action :URL地址:统一资源定位符:服务器地址

method:提交方式

常用get/post :默认方式:get

post提交: 不会将用户的数据提交到地址栏上 提交数据大小没有限制 (流的方式:后面讲) 适合私密数据,相对get安全!

表单提交: 表单项里面必须写的name属性

placeholder:h5的新增属性:提示文字

type="submit"提交按钮 (特殊按钮)

type ="text" 文本输入框

type ="password" 密码输入框(非明文) type="radio" 单选按钮 type="checkbox" 复选框 type="date" 表示日期/ datetime:日期+时间 (h5新增属性) type="file" 上传文件

select下拉菜单

option:下拉选项

九、运算符

1.算数运算符

2.扩展运算符

++,--

++a)前自增:先自增完毕,再运算整个表达式,语句分号前面的都是运算表达式;

 a++)后自增,先运算完整个表达式(分号前面的都是表达式),再进行自增;

3.赋值运算符

= , +=, -=, *=, /=, %=

 

4.比较运算符:<,>,<==,>==,==,!=

5.逻辑运算符:

基本逻辑:逻辑与&,逻辑或|,逻辑异或^,逻辑非!

扩展的逻辑:逻辑双与&&,逻辑双或||

逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3 & x<6 。

“&”和“&&”的区别:单与时,左边无论真假,右边都进行运算;双与时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。

“|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真右边不参与运算。

“ ^ ”异或与“|”或的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。

& 与   |或   ^异或 !非

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