第六章--第三节:面向可维护性的构造技术

第六章:面向软件构造的可复用性的构建方法

第三节:面向可维护性的构造技术


问题一:面向可维护性构造的分类

  1. 基于状态的构造(State-based construction)
  2. 表驱动的构造(Table-driven construction)
  3. 基于语法的构造(Grammar-based construction)

问题二:基于状态的构造(State-based construction)

    基于状态的编程:使用有限状态机来定义程序的行为、控制程序的执行(根据当前状态,决定下一步要执行什么操作、执行操作之后要转移到什么新的状态)

    1.基于自动化的编程(Automata-based programming)

    核心思想:将程序看作是一个有限状态自动机,侧重于对“状态”及“状态转换”的抽象和编程

    

    方法:程序的执行被分解为一组自动执行的步骤。各步骤之间的通讯通过“状态变量”进行。程序执行就可看作是各自动步骤的不断循环。使用枚举类型enum定义状态。使用二维数组定义状态转换表。(See Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/State_transition_table)

    2.状态模式(State Pattern)

    模式图:

    

    *例


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