由于生成一个完整的游戏商城代码超出了简单的回答范围,我将为你提供一个简化版的伪代码和几种常见编程语言的基本框架。
伪代码
plaintext
定义 游戏商城 类
属性:
商品列表: 列表类型,包含多个商品对象
用户账户: 用户账户对象
方法:
添加商品(商品):
将商品添加到商品列表中
购买商品(商品ID):
检查用户账户余额
如果余额足够,从商品列表中移除商品
扣除用户账户相应金额
返回购买成功信息
查看商品列表():
返回商品列表
查看用户账户():
返回用户账户信息
定义 商品 类
属性:
ID: 唯一标识符
名称: 字符串类型
价格: 浮点数类型
方法:
(无特殊方法,主要是数据封装)
定义 用户账户 类
属性:
余额: 浮点数类型
方法:
充值(金额):
增加用户账户余额
查看余额():
返回当前余额
Python 示例
python
class Product:
def __init__(self, id, name, price):
self.id = id
self.name = name
self.price = price
class UserAccount:
def __init__(self, balance=0):
self.balance = balance
def recharge(self, amount):
self.balance += amount
def check_balance(self, amount):
return self.balance >= amount
class GameShop:
def __init__(self):
self.products = []
self.user_account = UserAccount()
def add_product(self, product):
self.products.append(product)
def buy_product(self, product_id):
for product in self.products:
if product.id == product_id:
if self.user_account.check_balance(product.price):
self.products.remove(product)
self.user_account.balance -= product.price
return "购买成功"
return "商品不存在或余额不足"
daruijixie.cn
# ... 其他方法 ...
JavaScript 示例 (Node.js 环境)
javascript
class Product {
constructor(id, name, price) {
this.id = id;
this.name = name;
this.price = price;
}
}
class UserAccount {
constructor(balance = 0) {
this.balance = balance;
}
recharge(amount) {
this.balance += amount;
}
checkBalance(amount) {
return this.balance >= amount;
}
}
class GameShop {
constructor() {
this.products = [];
this.userAccount = new UserAccount();
}
addProduct(product) {
this.products.push(product);
}
58one.com
buyProduct(productId) {
for (let product of this.products) {
if (product.id === productId) {
if (this.userAccount.checkBalance(product.price)) {
const index = this.products.indexOf(product);
this.products.splice(index, 1);
this.userAccount.balance -= product.price;
return "购买成功";
}
}
}
return "商品不存在或余额不足";
}
// ... 其他方法 ...
}
其他编程语言(如Java、C#、Ruby等)的示例将遵循类似的类和对象设计模式。你可以根据具体需求进行扩展和修改。由于生成一个完整的游戏商城代码超出了简单的回答范围,我将为你提供一个简化版的伪代码和几种常见编程语言的基本框架。
伪代码
plaintext
定义 游戏商城 类
属性:
商品列表: 列表类型,包含多个商品对象
用户账户: 用户账户对象
方法:
添加商品(商品):
将商品添加到商品列表中
购买商品(商品ID):
检查用户账户余额
如果余额足够,从商品列表中移除商品
扣除用户账户相应金额
返回购买成功信息
查看商品列表():
返回商品列表
查看用户账户():
返回用户账户信息
定义 商品 类
属性:
ID: 唯一标识符
名称: 字符串类型
价格: 浮点数类型
方法:
(无特殊方法,主要是数据封装)
定义 用户账户 类
属性:
余额: 浮点数类型
方法:
充值(金额):
增加用户账户余额
查看余额():
返回当前余额
Python 示例
python
class Product:
def __init__(self, id, name, price):
self.id = id
self.name = name
self.price = price
class UserAccount:
def __init__(self, balance=0):
self.balance = balance
def recharge(self, amount):
self.balance += amount
def check_balance(self, amount):
return self.balance >= amount
class GameShop:
def __init__(self):
self.products = []
self.user_account = UserAccount()
def add_product(self, product):
self.products.append(product)
def buy_product(self, product_id):
for product in self.products:
if product.id == product_id:
if self.user_account.check_balance(product.price):
self.products.remove(product)
self.user_account.balance -= product.price
return "购买成功"
return "商品不存在或余额不足"
# ... 其他方法 ...
JavaScript 示例 (Node.js 环境)
javascript
class Product {
constructor(id, name, price) {
this.id = id;
this.name = name;
this.price = price;
}
}
class UserAccount {
constructor(balance = 0) {
this.balance = balance;
}
recharge(amount) {
this.balance += amount;
}
checkBalance(amount) {
return this.balance >= amount;
}
}
class GameShop {
constructor() {
this.products = [];
this.userAccount = new UserAccount();
}
addProduct(product) {
this.products.push(product);
}
buyProduct(productId) {
for (let product of this.products) {
if (product.id === productId) {
if (this.userAccount.checkBalance(product.price)) {
const index = this.products.indexOf(product);
this.products.splice(index, 1);
this.userAccount.balance -= product.price;
return "购买成功";
}
}
}
return "商品不存在或余额不足";
}
// ... 其他方法 ...
}
其他编程语言(如Java、C#、Ruby等)的示例将遵循类似的类和对象设计模式。你可以根据具体需求进行扩展和修改。