由于直接在回答中展示完整且可运行的游戏商城代码对于多种编程语言来说过于庞大,我将为你概述如何用几种流行的编程语言(Python, JavaScript (Node.js), 和 Java)来构建游戏商

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  1. Python (使用 Flask 框架)aizhuw.cn
    概述:
    Python 加上 Flask 框架可以迅速搭建一个基本的 web 应用。以下是一个简单的 Flask 应用示例,它包含游戏列表和购买功能的基础路由。

python
from flask import Flask, request, jsonify

app = Flask(name)

模拟数据库中的游戏列表

games = [
{“id”: 1, “name”: “Cyberpunk 2077”, “price”: 59.99},
{“id”: 2, “name”: “The Witcher 3”, “price”: 39.99},
]

@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)

@app.route(‘/games/buy/int:game_id’, methods=[‘POST’])
def buy_game(game_id):
# 假设用户已经验证和授权
game = next((g for g in games if g[‘id’] == game_id), None)
if game:
# 这里应该包含实际的购买逻辑,如支付处理等
print(f"Game {game[‘name’]} purchased successfully.")
return jsonify({“message”: “Purchase successful”}), 200
else:
return jsonify({“error”: “Game not found”}), 404

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js + Express)
概述:
Node.js 结合 Express 可以构建高效的 web 服务器。下面是一个简单的游戏商城的示例。

javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;

let games = [
{ id: 1, name: ‘Cyberpunk 2077’, price: 59.99 },
{ id: 2, name: ‘The Witcher 3’, price: 39.99 }
];

app.get(‘/games’, (req, res) => {
res.json(games);
});

app.post(‘/games/buy/:gameId’, (req, res) => {
const gameId = parseInt(req.params.gameId, 10);
const game = games.find(g => g.id === gameId);
if (game) {
// 模拟购买逻辑
console.log(Game ${game.name} purchased successfully.);
res.status(200).send({ message: ‘Purchase successful’ });
} else {
res.status(404).send({ error: ‘Game not found’ });
}
});

app.listen(port, () => {
console.log(Game Store listening at http://localhost:${port});
});
3. Java (使用 Spring Boot)
概述:
Spring Boot 是 Java 的一个流行框架,用于快速构建 web 应用。以下是一个简单的 Spring Boot 控制器示例。

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.Optional;

@RestController
@RequestMapping(“/games”)
public class GameController {

private List<Game> games = Arrays.asList(  
    new Game(1, "Cyberpunk 2077", 59.99),  
    new Game(2, "The Witcher 3", 39.99)  
);  

@GetMapping  
public List<Game> getAllGames() {  
    return games;  
}  

@PostMapping("/buy/{id}")  
public String buyGame(@PathVariable("id") int id) {  
    Optional<Game> gameOptional = games.stream().filter(g -> g.getId() == id).findFirst();  
    if (gameOptional.isPresent()) {  
        // 假设购买成功  
        System.out.println("Game purchased successfully: " + gameOptional.get().getName());  
        return "Purchase successful";  
    } else {  
        return "Game not found";  
    }  
}  

// 假设的 Game 类  
static class Game {  
    private int id;  
    private

由于直接在回答中展示完整且可运行的游戏商城代码对于多种编程语言来说过于庞大,我将为你概述如何用几种流行的编程语言(Python, JavaScript (Node.js), 和 Java)来构建游戏商城的基本架构和核心功能。

  1. Python (使用 Flask 框架)
    概述:
    Python 加上 Flask 框架可以迅速搭建一个基本的 web 应用。以下是一个简单的 Flask 应用示例,它包含游戏列表和购买功能的基础路由。

python
from flask import Flask, request, jsonify

app = Flask(name)

模拟数据库中的游戏列表

games = [
{“id”: 1, “name”: “Cyberpunk 2077”, “price”: 59.99},
{“id”: 2, “name”: “The Witcher 3”, “price”: 39.99},
]

@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)

@app.route(‘/games/buy/int:game_id’, methods=[‘POST’])
def buy_game(game_id):
# 假设用户已经验证和授权
game = next((g for g in games if g[‘id’] == game_id), None)
if game:
# 这里应该包含实际的购买逻辑,如支付处理等
print(f"Game {game[‘name’]} purchased successfully.")
return jsonify({“message”: “Purchase successful”}), 200
else:
return jsonify({“error”: “Game not found”}), 404

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js + Express)
概述:
Node.js 结合 Express 可以构建高效的 web 服务器。下面是一个简单的游戏商城的示例。

javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;

let games = [
{ id: 1, name: ‘Cyberpunk 2077’, price: 59.99 },
{ id: 2, name: ‘The Witcher 3’, price: 39.99 }
];

app.get(‘/games’, (req, res) => {
res.json(games);
});

app.post(‘/games/buy/:gameId’, (req, res) => {
const gameId = parseInt(req.params.gameId, 10);
const game = games.find(g => g.id === gameId);
if (game) {
// 模拟购买逻辑
console.log(Game ${game.name} purchased successfully.);
res.status(200).send({ message: ‘Purchase successful’ });
} else {
res.status(404).send({ error: ‘Game not found’ });
}
});

app.listen(port, () => {
console.log(Game Store listening at http://localhost:${port});
});
3. Java (使用 Spring Boot)
概述:
Spring Boot 是 Java 的一个流行框架,用于快速构建 web 应用。以下是一个简单的 Spring Boot 控制器示例。

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.Optional;

@RestController
@RequestMapping(“/games”)
public class GameController {

private List<Game> games = Arrays.asList(  
    new Game(1, "Cyberpunk 2077", 59.99),  
    new Game(2, "The Witcher 3", 39.99)  
);  

@GetMapping  
public List<Game> getAllGames() {  
    return games;  
}  

@PostMapping("/buy/{id}")  
public String buyGame(@PathVariable("id") int id) {  
    Optional<Game> gameOptional = games.stream().filter(g -> g.getId() == id).findFirst();  
    if (gameOptional.isPresent()) {  
        // 假设购买成功  
        System.out.println("Game purchased successfully: " + gameOptional.get().getName());  
        return "Purchase successful";  
    } else {  
        return "Game not found";  
    }  
}  

// 假设的 Game 类  
static class Game {  
    private int id;  
    private
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