字符数组,字符指针,字符串常量

一、字符串可以赋值给字符指针变量

char* p="hello";//其实这里分配了常量,即const,如果不让p指向别的地址就无法修改。
char q[]="world";
cout<<&p<<" "<<&q<<" "<<endl;
cout<<p<<" "<<q<<endl;

双引号做了3件事:
①申请了空间(在常量区),存放了字符串 
②在字符串尾加上了'/0'    
③返回地址

1.字符串常量"hello"出现在一个表达式中时,"hello"表达式使用的值就是这些字符所存储的地址(在常量区),而不是这些字符本身。所以,可以把字符串赋值给指向字符的指针p,而不能把字符串赋值给一个字符数组。 

同样是q数组,char q[10] = “hello”;这种是数组的初始化,和a[0] = ‘h’ a[1] = ‘e’…是一个道理

但是换成char a [10],然后a = “hello”就不行了 。“hello”赋值的值是一个地址,而a虽然也有地址,但是这与指针是不一样的,指针的值是地址,而数组的值虽然也是地址,但是却是一个常量,所以不能给常量赋值。

2.在指针自增的时候,编译器会自动识别类型,比如指针是指向int型的,想获取下一个的地址时,指针直接p++就行了,不要多此一举的p+4了。

3.特别需要注意的是,在void指针使用的时候,不能使用指针运算,应为void型编译器不能识别类型的长度(即指针所指对象的体积),p++这样就是不合法的,即不能进行数学运算,也不能使用*取值操作,想使用必须转换为其它的类型。

 

二、

1.以字符串形式出现的,编译器都会为该字符串自动添加一个0作为结束符,如在代码中写 "abc",那么编译器帮你存储的是"abc\0"。

2."abc"是常量吗?答案是有时是,有时不是。

不是常量的情况:"abc"作为字符数组初始值的时候就不是,如

     char str[] = "abc";

因为定义的是一个字符数组,所以就相当于定义了一些空间来存放"abc",而又因为字符数组就是把字符一个一个地存放的,所以编译器把这个语句解析为

    char str[3] = {'a','b','c'};

又根据上面的总结1,所以char str[] = "abc";的最终结果是
    char str[4] = {'a','b','c','\0'};

做一下扩展,如果char str[] = "abc";是在函数内部写的话,那么这里的"abc\0"因为不是常量,所以应该被放在栈上。

是常量的情况:  把"abc"赋给一个字符指针变量时,如
    char* ptr = "abc";
因为定义的是一个普通字符指针,并没有定义空间来存放"abc",所以编译器得帮我们找地方来放"abc",显然,把这里的"abc"当成常量并把它放到程序的常量区是编译器最合适的选择。所以尽管ptr的类型不是const char*,并且ptr[0] = 'x';也能编译通过,但是执行ptr[0] = 'x';就会发生运行时异常,因为这个语句试图去修改程序常量区中的东西。
记得哪本书中曾经说过char* ptr = "abc";这种写法原来在c++标准中是不允许的,但是因为这种写法在c中实在是太多了,为了兼容c,不允许也得允许。虽然允许,但是建议的写法应该是const char* ptr = "abc";这样如果后面写ptr[0] = 'x'的话编译器就不会让它编译通过,也就避免了上面说的运行时异常。
又扩展一下,如果char* ptr = "abc";写在函数体内,那么虽然这里的"abc\0"被放在常量区中,但是ptr本身只是一个普通的指针变量,所以ptr是被放在栈上的,只不过是它所指向的东西被放在常量区罢了。

3.数组的类型是由该数组所存放的东西的类型以及数组本身的大小决定的。
如char s1[3]和char s2[4],s1的类型就是char[3],s2的类型就是char[4],
也就是说尽管s1和s2都是字符数组,但两者的类型却是不同的。

4.字符串常量的类型可以理解为相应字符常量数组的类型
如"abcdef"的类型就可以看成是const char[7]

5.sizeof是用来求类型的字节数的。如int a;那么无论sizeof(int)或者是sizeof(a)都
是等于4,因为sizeof(a)其实就是sizeof(type of a)

6.对于函数参数列表中的以数组类型书写的形式参数,编译器把其解释为普通
的指针类型,如对于void func(char sa[100],int ia[20],char *p)则sa的类型为char*,ia的类型为int*,p的类型为char*

7.根据上面的总结,来实战一下:
  对于char str[] = "abcdef";就有sizeof(str) == 7,因为str的类型是char[7],
  也有sizeof("abcdef") == 7,因为"abcdef"的类型是const char[7]。
  对于char *ptr = "abcdef";就有sizeof(ptr) == 4,因为ptr的类型是char*。
  对于char str2[10] = "abcdef";就有sizeof(str2) == 10,因为str2的类型是char[10]。
  对于void func(char sa[100],int ia[20],char *p);
  就有sizeof(sa) == sizeof(ia) == sizeof(p) == 4,
  因为sa的类型是char*, ia的类型是int*,p的类型是char*。

8.定义的字符串方式举例:

字符串定义其实很简单在c/c++语言中定义一个字符串可以使用如下的语法:

char *s1=“string1”;//定义字符串常量,指针形式

char s2[]=“string2”;//定义字符串常量,数组形式

char *s3=new char[10];//定义字符串变量并分配内存 指针形式

strcpy(s3,"string3");//为s3赋值

char s4[10];//定义字符串变量,数组形式

strcpy(s4,"string4");//为s4赋值

以上四种方法都能定义一个字符串,同时通过字符串在内存中的分布可以清楚地知道是什么情况。

9.

char day[15] = "abcdefghijklmn";
char* strTmp = "opqrstuvwxyz";

printf("&day is %x\n",&day);
printf("&day[0] is %x\n",&day[0]);
printf("day is %x\n",day);

printf("\n&strTmp is %x\n",&strTmp);
printf("&strTmp[0] is %x\n",&strTmp[0]);
printf("strTmp is %x\n",strTmp);

三、模拟strcpy

char* test_strcpy(char *dst,const char *src)
{
    assert(dst != NULL && src != NULL);
    char *ret = dst;
    while ((*dst++=*src++)!='\0');
//    int i = 0;
//    for (i = 0; dst[i] != '\0'; i++)
//    {
//         dst[i] = src[i];
//    }
//    dst[i] = '\0';
    return ret;
}

 

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