前端进阶-- 一篇文章助你学会 this

前言

   javaScript中的 this ,因其灵活的指向、复杂的使用场景一直都是面试中的热点。这个概念虽然基础,但是非常重要,也是开发者在进阶的过程中比较头疼的一个知识点。this 指向多变,很多隐藏的 bug 都源于它。同时 this 强大灵活,如果能熟练掌握,会让我们写出的代码有质的飞跃

this 的指向

我们先看看 MDN 对于 this 的介绍:

   与其他语言相比,函数的 this 关键字在 JavaScript 中的表现略有不同,此外,在严格模式和非严格模式之间也会有一些差别。

   在绝大多数情况下,函数的调用方式决定了 this 的值(运行时绑定)。this 不能在执行期间被赋值,并且在每次函数被调用时 this 的值也可能会不同。ES5 引入了 bind 方法来设置函数的 this 值,而不用考虑函数如何被调用的。ES2015 引入了箭头函数,箭头函数不提供自身的 this 绑定(this 的值将保持为闭合词法上下文的值)。

之前看过一篇文章里面有关于this指向的问题:请用一句话总结 this 的指向,注意只用一句话。
之前有一种广泛流传的说法是:谁调用它,this 就指向谁。

当我看完这篇文章作者对于 this 的总结,让我学习到了关于 this 的一个更好的结论,接下来我分享给大家:

   事实上,调用函数会创建新的属于函数自身的执行上下文,执行上下文的调用创建阶段会决定 this 的指向。
   我们可以得到一个新的结论:
   this 的指向,是在调用函数时根据执行上下文所动态确定的。
   具体环节和规则,可以先“死记硬背”以下几条规律,后面再慢慢一一分析:
     1.在函数体内。简单调用该函数时(非显示/隐式绑定下),严格模式下 this 绑定到undefined,否则绑定到全局对象 window/global
     2.一般构造函数 new 调用,绑定到新创建的对象上;
     3.一般有 call/apply/bind 方法显式调用,绑定到指定参数的对象上;
     4.一般有上下文调用,绑定在该对象上;
     5.箭头函数,根据外层上下文绑定的this决定this的指向

实战例题分析

例题1:全局环境下的 this

函数在浏览器全局环境中被简单调用,非严格模式下 this 指向 window;在 use strict 指明严格模式的 情况下就是 undefined

 function f1 () {
   console.log(this)
}
function f2 () {
   'use strict'
   console.log(this)
}
f1() // window
f2() // undefined

例题2:上下文对象调用中的 this

this 指向最后调用它的对象

const student = {
    name: 'Lucas',
    fn: function() {
        return this
    }
}
console.log(student.fn() === student)  // true

例题3:bind/call/apply 改变 this 指向

bind/call/apply 都是用来改变相关函数 this 指向的,但是 call/apply 是直接进行相关函数调用;bind 不会执行相关函数,而是返回一个新的函数,这个新的函数已经自动绑定了新的 this 指向,开发者需要手动调用即可。

const target = {}
fn.call(target, 'arg1', 'arg2')

相当于

const target = {}
fn.apply(target, ['arg1', 'arg2'])

相当于

const target = {}
fn.bind(target, 'arg1', 'arg2')()

例题4:构造函数和 this

一般构造函数 new 调用,绑定到新创建的对象上

function Foo() {
    this.bar = "Lucas"
}
const instance = new Foo()
console.log(instance.bar)  // Lucas

例题5:箭头函数中的this指向

箭头函数的 this,根据外层(函数或者全局)上下文绑定的this决定this的指向

var globalObject = this;
var foo = () => this;
console.log(foo() === globalObject); //true

总结

javaScript 中的 this 纷繁多象,不容易彻底掌握。只有“记死”,才能“活用”。阅读本文,如有解释不当之处,请大家给予纠正。让我们一起进步。

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