Dart(1)-基础

Dart 基础

变量声明

1.var 变量名称=变量值; 使用关键字var 声明。
2.dynamic 变量名称=变量值; 不限定单个类型。
3.String str="ABC";使用指定的类型进行显示声明。

一切皆对象

数字也是对象。
变量默认值为null,包括数字,布尔等。

FInal和Const

使用过程中从来不会被修改的变量, 可以使用 final 或 const, 而不是 var 或者其他类型, Final 变量的值只能被设置一次; Const 变量在编译时就已经固定 (Const 变量 是隐式 Final 的类型.) 最高级 final 变量或类变量在第一次使用时被初始化。
如果需要在编译时就固定变量的值,可以使用 const 类型变量。 如果 Const 变量是类级别的,需要标记为 static const。
Const 关键字不仅可以用于声明常量变量。 还可以用来创建常量值,以及声明创建常量值的构造函数。 任何变量都可以拥有常量值。

var foo = const [];
final bar = const [];
const baz = []; // Equivalent to `const []`

声明 const 的初始化表达式中 const 可以被省略。 比如上面的 baz。

内建类型

Number,String,Boolean,List,Map,Set,Rune,Symbol。
Number有两种类型:
int
double

// String -> int
var one = int.parse('1');
assert(one == 1);

// String -> double
var onePointOne = double.parse('1.1');
assert(onePointOne == 1.1);

// int -> String
String oneAsString = 1.toString();
assert(oneAsString == '1');

// double -> String
String piAsString = 3.14159.toStringAsFixed(2);
assert(piAsString == '3.14');

int 特有的传统按位运算操作,移位(<<, >>),按位与(&)以及 按位或(|)。 例如:

assert((3 << 1) == 6); // 0011 << 1 == 0110
assert((3 >> 1) == 1); // 0011 >> 1 == 0001
assert((3 | 4) == 7); // 0011 | 0100 == 0111

数字类型字面量是编译时常量。 在算术表达式中,只要参与计算的因子是编译时常量, 那么算术表达式的结果也是编译时常量。

const msPerSecond = 1000;
const secondsUntilRetry = 5;
const msUntilRetry = secondsUntilRetry * msPerSecond;

String

Dart 字符串是一组 UTF-16 单元序列。 字符串通过单引号或者双引号创建。
字符串可以通过 ${expression} 的方式内嵌表达式。 如果表达式是一个标识符,则 {} 可以省略。 在 Dart 中通过调用就对象的 toString() 方法来得到对象相应的字符串。
使用连续三个单引号或者三个双引号实现多行字符串对象的创建。
使用 r 前缀,可以创建 “原始 raw” 字符串。

var s1 = '''
You can create
multi-line strings like this one.
''';
var s2 = """This is also a
multi-line string.""";

使用 r 前缀,可以创建 “原始 raw” 字符串:
var s = r"In a raw string, even \n isn't special.";

Boolean

Dart 使用 bool 类型表示布尔值。 Dart 只有字面量 true and false 是布尔类型, 这两个对象都是编译时常量。

List

几乎每种编程语言中最常见的集合可能是 array 或有序的对象集合。 在 Dart 中的 Array 就是 List 对象, 通常称之为 List 。

var list = [1, 2, 3];

Set

在 Dart 中 Set 是一个元素唯一且无序的集合。

提示: Dart 推断 list 的类型为 List 。 如果尝试将非整数对象添加到此 List 中, 则分析器或运行时会引发错误。
下面是通过字面量创建 Set 的一个简单示例:

var halogens = {'fluorine', 'chlorine', 'bromine', 'iodine', 'astatine'};

Note: Dart 推断 halogens 类型为 Set 。如果尝试为它添加一个 错误类型的值,分析器或执行时会抛出错误。

Map

通常来说, Map 是用来关联 keys 和 values 的对象。 keys 和 values 可以是任何类型的对象。在一个 Map 对象中一个 key 只能出现一次。 但是 value 可以出现多次。 Dart 中 Map 通过 Map 字面量 和 Map
下面是使用 Map 字面量的两个简单例子:

var gifts = {
  // Key:    Value
  'first': 'partridge',
  'second': 'turtledoves',
  'fifth': 'golden rings'
};

var nobleGases = {
  2: 'helium',
  10: 'neon',
  18: 'argon',
};

提示: Dart 会将 gifts 的类型推断为 Map<String, String>, nobleGases 的类型推断为 Map<int, String> 。 如果尝试在上面的 map 中添加错误类型,那么分析器或者运行时会引发错误

New

这里为什么只有 Map() ,而不是使用 new Map()。 因为在 Dart 2 中,new 关键字是可选的

Rune

Symbol

一个 Symbol 对象表示 Dart 程序中声明的运算符或者标识符。 你也许永远都不需要使用 Symbol ,但要按名称引用标识符的 API 时, Symbol 就非常有用了。 因为代码压缩后会改变标识符的名称,但不会改变标识符的符号。 通过字面量 Symbol ,也就是标识符前面添加一个 # 号,来获取标识符的 Symbol 。

#radix
#bar

Symbol 字面量是编译时常量。

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