【计算机方向】SCI三区宝刊!国人发文超级友好,录用容易,不能错过!

期刊解析

01 期刊信息

出版商:Academic Press Inc.      

ISSN:0743-7315  

E-ISSN  :1096-0848

期刊官方网站:并行与分布式计算杂志 |ScienceDirect.com by Elsevier

期刊投稿网址:https://www.editorialmanager.com/JPDC 

02 期刊简介

研究领域包括:

• 并行和分布式计算理论
• 并行算法及其实现
• 创新的计算机体系结构
• 并行编程
• 加速器
的应用、算法和平台 • 云、边缘和雾计算
• 数据密集型平台和应用程序
• 图形和不规则应用程序
的并行处理 • 并行和分布式编程模型
• 分布式系统的
软件工具和环境 • 物联网
算法和系统 • 并行应用
的性能分析 • 新兴技术的架构,例如新型存储器技术、量子计算
• 特定于应用的架构,例如基于加速器和可重构的架构
• 互连网络、路由器和网络接口架构

03影响因子

影响因子:

2021-2022年度为4.542分,2022-2023年度为3.8分,2023-2024年度为3.4分。

2023即时影响因子(2024.7.19):3.4

04 期刊分区/预警情况

中科院三区,近三年无中科院预警记录。

学科:

COMPUTER SCIENCE, THEORY & METHODS,JCR分区Q2区,SCIE检索;

大类学科:计算机科学为三

小类学科:计算机:理论方法为三区。

05 自引率 

这本期刊的自引率:

2021-2022年度为3.8%,2022-2023年度为2.6%,2023-2024年度的自引率为2.9%,自引率极低。

06 刊文量

根据Web of Science收录的论文来看,期刊的发文量:

2021-2022年197篇,2022-2023年151篇,截止到目前,2023-2024年最新年度发文117篇。

07 国人占比

国人发文情况:小编分析了近年来所有文献的地区分布。中国大陆发文量第一占比22.4%。美国和印度以15.7%和6.5%位居第二、三名。

机构发文情况:国防科技大学 - 中国以总发文量的1.9%排名第三。同在前十名的中国机构还有湖南大学。

08 审稿周期

根据网友发表经验,

平均审稿速度:

网友分享经验:平均24.7周

平均录用比例:容易

09 是否OA

非OA开放

期刊发表形式为混合开放获取,可选择传统模式发表(无需版面费),也可选择OA形式发表,版面费为3160美元

小编总

总体来说,此期刊为SCI三区,IF:3.4,自引率极低,根据网友经验来看,平均24.7周左右录用,有该领域的作者可以投稿试试哦~~~

快刊推荐

A期刊:二区、三个月accept、见刊快

出版商:Elsevier 

影响因子:IF(2022)4.0-4.5

期刊分区:中科院2区

收稿范围:

显示-人机交互、视觉信号处理和计算机视觉 (CV)、图像/视频质量评估和体验质量 、自发光/非自发光显示器 、柔性显示器和电子纸、显示器材料/组件和驱动电子设备、3D 显示和虚拟/增强/混合现实、听觉和触觉显示、计算显示器。

检索数据库:SCI/EI/SCOPUS

预警情况:近3年无中科院预警

平均出版周期:3个月左右录用

B期刊二区、2个月accept、稳定检

B期刊:二区、2个月accept、稳定检索

出版商:Elsevier                         

影响因子:IF(2022)4.0-4.5

期刊分区:中科院2区

收稿范围:

统计信号处理;检测和估计;光谱分析和滤波;用于信号处理的机器学习;信号处理的优化方法;多维信号处理;图信号处理;网络信号处理;用于通信和网络的信号处理;生物医学信号处理;图像和视频处理;音频和声学信号处理;多媒体信号处理;雷达和声纳信号处理;遥感;数据科学;网络科学;软件开发和开源计划;新应用程序。

检索数据库:SCI/EI/SCOPUS

预警情况:近3年无中科院预警

发表案例:审稿周期2-6个月左右。

IEEE Trans系列推荐

  1. 【中科院二区】trans顶刊!非OA、审稿周期2-4个月!

  2. 推荐第二本计算机IEEE Trans!【中科院二区】影响因子高!平均3个月左右Accept!

  3. 推荐第3本计算机IEEE Trans!【中科院一区】4个月左右Accept!

  4. 【第四本计算机IEEE Trans】SCI二区,稳定检索!

联系编辑

提供专业的科研辅导,欢迎咨询~

往期回顾

1.【图像识别】中科院一区TOP!非OA,晋升神刊潜力股~

2.【计算机方向】中科院一区TOP,IF=12.9,最快3个月accept!投它,一刊致胜!

3.SSCI四区,非黑!非预警!审稿周期1个月左右!

4. 中科院四区SSCI,非预警!审稿周期2个月左右!

  • 13
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 很难说哪些计算机医学图像计算领域的SCI期刊容易投稿,因为每个期刊的审稿标准和难度都不一样,可能因期刊的研究方向、影响力、审稿员经验等因素有所不同。 但是,在计算机医学图像计算领域,一些高影响力的期刊如 Medical Image Analysis、IEEE Transactions on Medical Imaging、Computerized Medical Imaging and Graphics、Physics in Medicine and Biology等都可以作为投稿的参考。 最重要的是,在投稿之前,请仔细阅读期刊的投稿指南,了解期刊的研究方向、审稿标准等信息,确保您的研究成果符合期刊的要求。 ### 回答2: 计算机医学图像计算方向SCI期刊中,有一些容易投稿的期刊,下面列举几个: 1. Medical Image Analysis(中文名:《医学图像分析》):这是一个国际知名的SCI期刊,主刊方向为医学图像分析和计算机辅助诊断。该期刊对于医学图像处理、模式识别、医学图像分析算法和系统等方面的研究领域提供了广泛的投稿。 2. IEEE Transactions on Medical Imaging(中文名:《IEEE医学成像交易》):这是一个国际电气电子工程师协会(IEEE)的期刊,专注于医学成像领域的科研和技术发展。该期刊对包括图像重建、图像分割、图像配准、图像处理和分析等方面的研究都有着广泛的接受度。 3. Computerized Medical Imaging and Graphics(中文名:《计算机医学成像与图形》):该期刊聚焦于计算机在医学图像处理与分析中的应用,包括3D重建、图像分割、图像配准、医学图像处理和可视化等方面。该期刊对于这些研究领域的投稿容易度较高。 4. IEEE Journal of Biomedical and Health Informatics(中文名:《IEEE生物医学与健康信息学杂志》):这个期刊关注生物医学与健康信息学的交叉学科研究,其中包括医学图像处理与分析。该期刊对于在图像处理、分析和计算机辅助诊断等领域的研究具有较高的接受度。 以上列举的期刊只是计算机医学图像计算方向中的部分容易投稿的SCI期刊,还有其他一些期刊也适合投稿,但需要根据具体研究内容和质量选择合适的期刊进行投稿。 ### 回答3: 计算机医学图像计算方向SCI期刊中有一些较容易投稿的期刊。这些期刊通常在计算机科学和医学图像领域有较高的影响力和声誉,并且关注于医学图像处理计算机辅助诊断等相关研究领域。以下是一些容易投稿的期刊: 1. IEEE Transactions on Medical Imaging(影响因子:10.067):这是计算机医学图像领域最知名、最重要的期刊之一。它涵盖了医学图像处理、医学图像分析、计算机辅助诊断等方面的高质量研究。 2. Medical Image Analysis(影响因子:11.148):这是一个专注于医学图像分析的期刊,涵盖了图像分割、图像配准、特征提取等多个方面的研究。 3. IEEE Journal of Biomedical and Health Informatics(影响因子:5.22):这是一个旨在推动生物医学及健康信息学领域研究的期刊。它包含了生物医学图像处理计算机辅助诊断等相关研究领域。 4. Computerized Medical Imaging and Graphics(影响因子:2.281):这是一个专注于计算机辅助医学图像处理和分析的期刊,涵盖了图像重建、特征提取、数据挖掘等多个方面的研究。 5. International Journal of Computer Assisted Radiology and Surgery(影响因子:1.789):这是一个专注于计算机辅助放射学和外科手术领域的期刊,涵盖了医学图像处理、手术导航、虚拟现实等方面的研究。 上述期刊是计算机医学图像计算方向中一些较容易投稿的SCI期刊,但具体投稿是否容易还取决于具体研究的创新性、质量等因素,需要根据具体情况进行评估。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值