揭秘!学生学习计算机背后隐藏了什么!

第一章: 初识Java

1.程序是什么?
生活中的程序:
为了达成某个目的,所执行的固定的一系列步骤和流程。例如:银行办卡、医院看病、大象放进冰箱及请假…
计算机中的程序:
计算机指令的集合,为了达成某个目的,将一系列指令进行统一处理。例如:软件、APP…
程序一定是来源或超脱于现实生活

2.编程和编程语言
编写程序(编程、开发)
编程语言:用来编写程序的语言。
主流:Java C C++ Paython Go C## Ruby

3.Java介绍
历史:
1991年 为了进军机顶盒等移动端市场,Green Project项目启动,Sun公司 詹姆斯·高斯林博士领导的开发小组。
1995年 正式诞生了,借助互联网风。oaK -> Java
1996年 JDK1.0版本
1998年 Java分为了三大方向。 JDK1.2版本
Java SE 标准版 是核心,可以用来开发桌面程序。
Java ME 移动端版本 可以用来开发手机端程序。Android替代了
Java EE 企业端版本 网站或者是服务器后台开发。
2004年 Java推出 JDK1.5版本,此版本加入了大量的新特性,泛型、包装类型、注解…
2009年 Sun公司因为决策失误,公司最终被Oracle(甲骨文)收购!74亿美元。因为已经被收购了,Sun公司包含且不限于商标、专利、Java等版权全都移交给了Oracle。
2019年1月1日起 Oracle 公司决定JDK将不再向企业提供免费更新,最后一版为JDK 8u 192,当然后续版本还可以用于非盈利私人学习,但也是仅仅到2020年而已。
Sun公司当初就考虑过Java收费,但是最终没有实现。
JDK从出生就诞生了两个版本:
1.Sun公司专用版本 我们平时下载的 由Sun公司现在的Oracle公司维护。
2.Open JDK 是Sun公司开源在社区的 由开源社区维护。
而且各个大型互联网公司,也对Open JDK进行定制,所以短时间内,企业可以继续采用JDK8 或者准备迁移为Open JDK。
能力:
Java SE 标准版 是核心 可以用来开发桌面程序
Java ME 移动端版本 可以用来开发手机端程序,Android替代了
Java EE 企业端版本 网站或者是服务器后台开发
前景:
Java EE方面 服务器后台
Android开发 因为安卓开发也需要Java基础。
大数据方面开发 Hadoop

4.java环境安装
JDK8 需要统一安装到develop文件夹
配置JAVA_HOME环境变量 变量值为JDK安装目录的bin目录的上一级。 例如:Eclipse和Tomcat等都会寻找此变量。
需要在path环境变量中引用上方变量。 %HAVA_HOME%\bin;
win10小心权限问题!可能需要以管理员身份运行。

5.第一个Java程序
1.创建文本文件,修改扩展名为.java
2.编写源代码
public class 文件名相同的类名{
public static void main(Sring[]args){
System.out.println(“Helloword”);
}
}
3.编译源代码 (Java是静态编译语言,所以源代码无法直接运行,需要编译)
javac 源代码 .java
4.运行字节码(.class)文件
java 文件名(千万别加扩展名)

6.第一个Java程序的语法结构和注意事项
public class 文件名相同的类名{//类声明
public static void main(Sring[]args){//main方法 Java程序入口
//输出语句 用于在控制台/显示器输出内容
System.out.println(“Helloword”);
}
}
注意文件名和类名相同,采用帕斯卡命名法(大驼峰命名法)。
注意main方法要完全一致 否则程序无法运行。
注意缩进对齐,每向下一级应该进行缩进,缩进四个空格。

7.输出语句和注释
System.out.println(); 输出并换行
System.out.print();输出不换行
转义字符:\n换行 \t一个制表位
注释:
对代码进行解释的内容。为了方便自己和同事等团队开发人员阅读和维护。
好的代码是给人看的,不是给机器看的。
前期注释量在40%以上,目的是养成习惯,后期就不要如此了,保证该有的地方添加即可。
注释用于需要添加解释的代码上方(推荐)和右方。
单行注释:// 最后用于方法内单行解释。
多行解释:/* /可用于方法的解释或者方法内多行解释。
文档注释:/
* */ 可用于类、方法、属性等注释。

8.Java虚拟机和跨平台原理
Write once,Run anywhere
我们Java编译得是字节码文件不是机器码 文件,所以它无法直接在系统平台上运行,需要借助于JVM(Java虚拟机),同样因为JVM的原因,所以实现了跨平台。
反编译(了解)
编译: .java -> .class
反编译: .class -> .java
会用工具即可。

第二章:变量和数据类型

1.IDE的使用

2.变量
变量:
Java用于临时性存储数据的单位/容器。
变量的三要素:(类比住酒店)
1.变量的数据类型
2.变量名
3.变量值
变量的数据类型:
Java中数据类型
按照数值和非数值划分:
数值:
byte short int long float double
非数值:
char boolean String
按照基本和引用数据类型划分:
基本数据类型:
byte short int long float double
引用数据类型:
数组、类(String)、接口、枚举
变量名的命名和规范:
1.由数字、字母、下划线、和美元符号组成数字不能开头。
2.不能使用英文单词和拼音组合形式,要么全拼音,要么全单词。
3.不能使用关键字和保留字。
4.采用驼峰命名法,首字母小写,如果有多个单词,后面的每个单词首字母大写。
5.见名知义
变量的使用:
1.先声明再赋值
int num;
num = 10;
2.声明并赋值
int num = 10;

3.常量
有些变量我们知道是固定的值,不需要进行变更,所以需要将其定义为常量。
final double PI = 3.14;
常量只能赋值一次,常量为了和变量区分,我们需要将常量的所有字母都大写,如果有多个单词,可以下划线连接。

4.Scanner键盘录入
控制台只是为了我们在前期学习语法阶段使用的工具,或者未来在开发阶段进行测试时的使用而已。
1.导入Scanner
import java.util.Scanner; 必须放在类声明上方, 包声明下方。
2.创建Scanner对象
Scanner scan = new Scanner(System.in);
3.使用方法进行输入:
nextInt(); 输入整数
nextDouble(); 输入小数
next(); 可以用来输入字符串

5.数据类型转换
自动类型转换: 低精度 -> 高精度
double num = 10;
强制类型转换: 高精度 -> 低精度 会损失精度
int num = (int)10.1;
6.常用的运算符
赋值运算符:
= 赋值符号 是将=号右边的赋值给=号左边的内容。
算术运算符:
+ - * / % ++自增1 --自减1
前++和后++的区别:
前++都是先进行变量值的操作,然后再使用变量。
后++都是先使用变量 再给变量值进行操作。
复合算术运算符/复合赋值运算符:
+= -= /= %= *=
例如:int num = 10; num+=2; // num = num +2;
关系运算符:

< >= <= ==(相等) !=(不相等)

逻辑运算符(常用):
&& 与(并且)
|| 或(或者)
! 非(取反)
三元/目 运算符:
类似于我们选择结构学习的if-else
条件表达式 ? 为true时的结果 : 为flase时的结果;
优先级:
++和–优先级最高,()可以提升优先级!

第三章:选择结构

1.if系列选择结构
基础if选择结构:
if(条件表达式){
// 成立时执行的内容
}
if-else(互斥)选择结构:
if(条件表达式){
// 成立时
}else{
// 不成立…
}
if-else if-else(多重)选择结构:
// 自上而下执行判断 只要有一个满足 剩下的不再继续判断
if(条件1){
// 条件1执行代码
}else if(条件2){
// …
}else{
// …
}
嵌套if:
多种if结构之间可以相互嵌套,只要符合需求即可,当然一般情况下不会嵌套太多层!
if(条件1){
if(条件2){
}
}

2 switch选择结构
switch(表达式){
case 常量1:
// …
break;
case 常量2:
// …
break;
default:
// 默认处理
break;
}
注意事项:
1.switch只支持int String enum,但是因为自动类型转换所以byte short char也可以支持。
2.switch中的case后必须接唯一常量。
3.switch中每一个case后如果没有特殊情况需要添加break,否则会出现case穿透。
4.如果没有特别情况建议在结尾添加default作为默认处理。

3 if和switch区别
相同点:
都是选择结构
都可以作为等值判断
不同点:
语法不同。
switch只能用于等值判断,if还可以用于范围判断。

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