1.Function.prototype.call和Function.prototype.apply的区别
apply:接受两个参数,第一个参数指定函数体内this对象的指向,第二个参数为一个带下标的集合,这个集可以为数组,也可以为类数组,apply方法把这个集合中的元素作为参数传递给被调用的函数
var fun=function(a,b,c){
alert([a,b,c]); //输出1,2,3
};
fun.apply(null,[1,2,3]);
call:传入的参数数量不固定,跟apply相同的是,第一个参数都是代表函数体内this的指向,从第二个参数开始往后,每个参数被依次传入函数
var fun=function(a,b,c){
alert([a,b,c]); //输出1,2,3
};
fun.apply(null,1,2,3);
call是包装在appl上面的一颗语法糖,如果我们明确的知道函数接受几个参数,而且想一目了然的表达形参和实参的对应关系,那么也可以用call来传递参数。
当使用call和apply的时候,如果我们第一个参数为null。函数体内的this会指向默认的宿主对象,在浏览器中则是window。但在严格模式下,函数体的this还是为null
2.call和apply的用途
1)改变this的指向
var obj1={
name:'seven'
}
var obj2={
name:'anne'
}
window.name='window';
var getName=function(){
alert(this.name);
}
getName(); //输出window
getName.call(obj1); //输出seven
getName.call(obj2); //输出anne
2)Function.prototype.bind
Function.prototype.bind = function(context) {
var self = this; //保存原函数
return function() { //返回一个新的函数
return self.apply(context, arguments); //执行新的函数的时候,会把之前传入的context当做新函数体内的this
}
};
var obj = {
name: "seven"
}
var func = function() {
alert(this.name);
}.bind(obj);
func();
当执行func函数的时候,实际上是先执行的是这个刚刚返回的新函数,在函数内部,self.apply(context,arguments)这句话才是执行原来的func函数,并且指定context对象为func函数体内的this
3)借用其他对象的方法
var A=function(name){
this.name=name;
}
var B=function(){
A.apply(this,arguments);
};
B.prototype.getName=function(){
return this.name;
}
var b=new B('seven');
console.log(b.getName()); //输出seven