HDU - 3394 Railway(连通分量+环)

该博客讲述了一个人铺路的问题,其中不能重复铺设石头,即避免损坏边。博主分析得出,不需要铺设石头的边是桥,因为它们不属于任何环。通过判断环的边数大于点数,可以确定存在边的冲突,这些边都属于多个环,因此会造成损坏。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目大意:有一个人奇怪的人想要铺路,这个人想把每个环都铺上石头,但是铺石头时不能重复铺,如果重复铺的话,这条边就算损坏
问这个人要损坏多少条边,有多少条边可以不用铺石头

解题思路:不用铺石头的边肯定是桥,因为桥不属于任意一个环
接着判断一下有多少条边会冲突,首先,一个环的话肯定是点-双连通,但点-双连通不一定是个环,所以这个要判断一下。
一个正常的环是要满足 边数=点数 的,如果边数比点数多了,证明这个环被分割成至少三个环了(一个最外围的环,两个被分的小环),可以看出,这三个环每条边都冲突
所以只要满足边数>点数的,都可以证明这个环的所有边冲突

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <vector>
using namespace std;
#define N 10010
#define M 200010
#define min(a,b) ((a) < (b) ? (a): (b))

struct Edge{
    int from, to, next, id;
    Edge() {}
    Edge(int from, int to) :from(from), to(to){}
}E[M];

int n, m, tot, dfs_clock,
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