Promise
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。
语法上,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息
特点
Promise对象不受外接影响。
一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise的缺点:
无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
如果不设置回调函数,Promise内部拋出的错误,不会反应到外部。
当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
基本用法
ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
resolver 定型器
//定型器函数
//同步
const promise = new Promise (function (resolve,reject) {
//...do something
if (/*异步操作成功*/) {
resolve(value) ;
} else {
reject(error);
}
});
resolve函数的作用是,将Prcmise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从pending变为resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从pending变为rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。
//异步
promise.then(function(value){
//value
},function(error){
//error
});
//默认执行成功,可不写第二个函数
Promise新建后就会立即执行。
链式调用
Promise实例可以链式的 then( ) 调用,并且可以一直调用下去(如果需要)。
promise有几种状态,什么时候会进入catch?
三个状态:pending、fulfilled、reject
两个过程:pending -> fulfilled、pending -> rejected
当pending为rejected时,会进入catch
async/await
ES2017引入了async函数,使异步操作变得更加方便。
async函数返回的Promise对象会运行执行(reso1ve)异步函数的返回结果,或者如果异步函数抛出异常的话会运行拒绝(reject)。
setTimeout、Promise、Async/Await 的区别
事件循环中分为宏任务队列和微任务队列
其中setTimeout的回调函数放到宏任务队列里,等到执行栈清空以后执行
promise.then里的回调函数会放到相应宏任务的微任务队列里,等宏任务里面的同步代码执行完再执行
async函数表示函数里面可能会有异步方法,await后面跟一个表达式
async方法执行时,遇到await会立即执行表达式,然后把表达式后面的代码放到微任务队列里,让出执行栈让同步代码先执行