HCIA笔记整理

文章详细介绍了网络通信的基础知识,包括TCP/IP模型与OSI模型的对比,数据的封装和解封装过程,以及不同类型的网络拓扑结构如总线型、环形、星型等。此外,重点讨论了路由概念,静态路由与动态路由协议如RIP和OSPF的工作原理,强调了路由表、租约定义以及动态路由协议在复杂网络环境中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

定义租约(可选,默认为1天)

平行线:又称为直通线 ,线序相同。不同层设备使用平行线。

交叉线:线序不同。同层设备使用交叉线。

全反线:又称为console线,配置线,线序相反,用于用户控制网络设备。

三层数据称为packet

三层IP数据包结构:

 

数据链路层: 针对不同的传输介质定义不同的二层封装

分为两个子层: LLC---逻辑链路控制子层(标识上层使用了何种协议)

                          MAC---介质访问控制子层 (二层进行地址的识别)

数据链路层的功能: 组帧、物理编址、流量控制、差错控制、接入控制

MAC地址介绍:48个二进制构成,书写方式:减分或者点分十六进制标识

二层数据称为frame

二层数据帧结构:

物理层:将二层的数据帧转换为物理传输介质中比特流,关注机械特性、电学特性、光学特性等。

传输介质:有线介质:同轴电缆、双绞线、光纤

                    无线介质:WiFi、蓝牙、wimax等

双绞线:8根铜丝,两两相绞

分类:

屏蔽双绞线 --- 在绝缘皮下方还有一圈金属壳,主要为了屏蔽外界干扰 --- 应用于强干扰环境

非屏蔽双绞线 --- 应用于日常环

线类:分为3类、4类、5类、超5类、6类、超6类等常见的5类,超5类线。线类越高,铜丝越粗,绞的越紧 --- 速度更快,抗干扰能力更强

 

平行线:又称为直通线 ,线序相同。不同层设备使用平行线。

交叉线:线序不同。同层设备使用交叉线。

全反线:又称为console线,配置线,线序相反,用于用户控制网络设备。

光纤是利用光携带光信号传输数据其分类为单模和多模

单模:应用注入式激光二极管 ,光在光纤中横向(直线)传输
光源贵,线便宜

多模:应用发光二极管,光在光纤中全反射传输
光源便宜,线贵

TCP/IP模型与OSI模型功能一致,都是定义了整个互联网中所有用户产生数据的标准,也采用了层次化设计,分为4层,分别为 应用

TCP/IP模型和OSI模型特点对比:

1.TCP/IP大多数用于协议开发而OSI模型大多数用于理论分析

2.TCP/IP支持跨层封装而OSI不支持跨层封装

3.TCP/IP网络层协议仅支持IP协议而OSI支持多种网络层协议

数据的封装和解封装:

封装:数据的产生过程              解封装:接收到数据解析数据的过程

集线器 :

冲突问题:CSMA/CD---带冲突检测的载波侦听多路访问网络          

解决办法:网桥解决冲突域,一个接口就是一个冲突域,可以识别Mac地址,设备查看Mac地址依照Mac地址表进行数据转发  

交换机:交换机与网桥基本功能一致

交换机和网桥区别:1.端口密度不同  2.交换机基于硬件转发 ,网桥基于软件转发 3.交换机所有接口之间转发资源独立,网桥所有接口共享转发资源

交换机和网桥属于二层设备,所有接口接口默认属于同一广播域,属于同一网段

常见网络拓扑

总线型:

优点:结构简单,价格相对便宜,常用于广播方式传送,例如广播电视组网

缺点:同一时刻只能有两个用户相互通信,网络延伸距离有限,网络容纳节点有限

环形:

优点:电缆长度短,可以使用光纤,安全性较高。

缺点:节点故障会引起全网故障,故障检测困难,通信效率较低。

星型:

优点:结构简单,扩展性强,网络延迟较小,传输误差率低,除非中间设备故障,否则网络不会轻易瘫痪。

缺点:安装维护费用较高,共享资源能力较差,对中心站点要求极高,一旦出问题整个网络瘫痪。

树型:

分析:是比较推荐的一种网络结构,将树型网络和总线型结构结合起来,可扩展性较强,一般可以满足现在网络使用,缺点部分用户之间的通信无法使用最优的路径。

网状:

分析:可靠性高,不存在网络瓶颈,数据通信路径不优等问题,缺点结构复杂、成本较高。网络上使用依然较多。

ensp使用

视图介绍:

进入系统视图:系统视图可以进行部分配置,同时也是进入高级视图的前提

接口视图:

 system-view
进入系统视图,默认我们打开命令行前面提示是尖括号<>,此为用户视图,当我们输入sys时就可以进入系统视图来对路由进行操作了

interface + 接口名
用来设置接口,例如路由器上有FE接口,和GE接口,我们可以输入 interface g 0/0/0 来选中指定的GE接口来进行设置

ip address IP地址 子网掩码
用来添加IP地址,例如,我给vlanif1添加一个IP作为网关就可以用命令ip address 192.168.1.1 24 ,当然设置前我们需要先interface Vlanif 1 进入到该端口

undo + 原先配置时的命令
可以取消配置信息

rip
进入rip配置,rip协议版本分为rip1和rip2,rip1采用广播,rip2使用组播,基于距离矢量算法的路由协议,利用跳数来作为计量标准。

ctrl + z 快速退出到用户模式

quit 退出当前设置

save 保存配置信息

display ip routing-table 查看路由表

命令+ ? 查看帮助命令
sysname+名称——修改系统名称

user-interface console 0——进入设备console接口

使用aaa认证可以提高网络设备安全性

Telnet:console是通过本地进行设备管理,还有一种是通过远程登录的方式进行设备管理,也就是虚拟终端。通过发送信息进行控制,不受终端和服务器的位置限制(只要可以通信,服务器启用了Telnet功能即可)。Telnet基于TCP/IP协议开发,使用TCP的封装,封装端口号为23,使用虚拟终端链路编号0-4。

ICMP:互联网消息控制协议,用来在网络设备间传递各种差错和控制信息,对于收集各种网络信息、诊断和排除各种网络故障等方面起着至关重要的作用。基于IP协议封装。

DHCP:动态主机配置协议

以太网网络中用户获取IP地址方法有:1.手工配置 2.自动获取(DHCP)

DHCP采用C/S架构(客户端服务器模型),TCP/IP协议下开发,基于UDP协议封装,使用传输层端口号67(sever),68(client)。

主要目的:1.用户自动获取IP地址 2.合理的按需分配地址可以节约IP地址

DHCP 工作原理:

 

启用DHCP 功能

接口启用DHCP 选择为接口方式

定义主备dns服务器地址

定义租约(可选,默认为1天)

定义排除地址范围(可选)

静态路由

路由:路由器隔离隔离广播域,连接不同的网段,不同网段之间用户通信通过路由器进行数据转发过程,称为路由,而路由器转发依靠表项称为路由表  

1.直连路由:直连接口所在网段自动生成。直连路由产生条件:1.接口有IP地址 2.接口双up

2.静态路由:由网络管理员手工配置生成路由条目

3.动态路由:   通过运行动态路由协议学习到的路由Preference :

优先权,描述路由优先级,数值范围0-255,数值越小越优。不同路由学习方式默认优先级不同

Cost :开销值, 用于在优先级相同情况下选路比较,数值越小越优,不同路由学习方式开销值计算方式不同。

静态路由

1.静态路由使用环境:适用于网络结构简单,稳定性高的小型网络。

2.静态路由配置:

3.等开销负载均衡:到达同一目标网段,存在多条路由条目,存在两条或两条以上的路由优先级值和开销值都是最优的,则这几条路径执行负载均衡

4.浮动路由:静态路由支持手工指定优先级,可以通过配置目的地址/掩码相同、优先级不同、下一跳不同的静态路由,实现转发路径的备份。浮动路由是主路由的备份,保证链路故障时提供备份路由。主路由下一跳可达时该备份路由不会出现在路由表。

5.静态路由手工汇总:将多条路由汇总成一条路由表示

目的:1.减少路由条目数量,减小路由表,加快查表速度 2.增加网络稳定性

6.缺省路由

缺省路由是一种特殊的路由,当报文没有在路由表中找到匹配的具体路由表项时才使用的路由。如果报文的目的地址不能与路由表的任何目的地址相匹配,那么该报文将选取缺省路由进行转发。

7.路由黑洞以及路由环路的产生以及解决方案

在路由汇总过程中会出现路由黑洞,当路由汇总与缺省路由同时出现可能会导致产生路由环路。

解决方案:在手工汇总的路由器上手工添加一条指向null 0 的路由防止路由环路的产生

 

动态路由协议:通过在路由器上运行动态路由协议,在路由器之间交互路由信息,学习路由信息最终生成路由转发表项。常见的动态路由协议:RIP 、OSPF、ISIS、EIGRP、BGP。

动态路由协议适用场合:路由器数量较多、网段数量较多、网络结构复杂、网络灵活多变型结构中

动态路由协议分类:

1. 按照工作范围进行分类

IGP---内部网关协议,一个AS内部使用的协议为IGP    (RIP  OSPF  EIGRP ISIS)

BGP---边界网关协议,不同的AS之间使用的协议为BGP(范围)(BGP---协议名称)

AS--自治系统 , 范围1-65535 ,公有AS(1-64512) 和 私有AS(64513-65535)

IP :路由信息协议,工业标准协议

基本特行描述:

1.按照使用范围分类:IGP

2.按照算法特点分类:距离矢量型协议,算法贝尔曼-福特

3.按照是否传递网络掩码:RIPV1不携带,RIPV2携带

4.封装:RIP协议基于UDP封装,UDP端口号520

RIP协议关键机制:

1.水平分割机制:通过一个接口接收的路由不能再从该接口转发出去

2.毒性逆转水平分割机制:

3.RIP协议计时器:思科:更新 (30)  无效(180)  抑制(180)  刷新(240)

                                华为:更新 (30)  无效 (180)   回收(120)

OSPF :开放式最短路径优先协议

基本信息描述:

1.协议使用范围:IGP

2.协议算法特点:链路状态型路由协议

3.协议是否传递网络掩码:传递网络掩码(无类别的路由协议)

4.协议封装: 基于IP协议封装,协议号为89

OSPF特点

1.OSPF 是一种链路状态型协议

2.OSPF 传递的是 LSA (链路状态通告 6种类型LSA  1 2 3 4 5 7)

3.OSPF 更新方式: 触发更新  +  30分钟的周期更新   

4.OSPF 更新地址:224.0.0.5  224.0.0.6

5.OSPF 支持区域划分

6.OSPF 是一种比较消耗路由器资源的协议

OSPF 区域:

OSPF支持区域的划分: 1.限制LSA的传播范围       2.减少LSA的数量

OSPF 区域的划分:基于接口(链路)

OSPF 区域的标识: 1.十进制数  2.类似于IP地址 A.B.C.D

区域分类:1、骨干区域(0区域)   2、非骨干区域 (非0区域)

区域设计原则:

1.OSPF网络中必须存在并且唯一的骨干区域(area 0)(单区域可以不为 area 0 )

2.若存在非骨干区域,非骨干区域必须与骨干区域直接相连

OSPF路由器角色:

骨干路由器

非骨干路由器

ABR:区域边界路由器

ASBR:自治系统边界路由器

OSPF协议开销值计算: 使用参考带宽/链路带宽,得到每段链路开销值,路由开销值为整天路径开销值之和。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值