cocos2d-x 代码拾遗

cocos2d-x 改变精灵图片的2种方法。

1. 

// 首先载入贴图集   
CCSpriteBatchNode *spriteBatch=CCSpriteBatchNode::batchNodeWithFile("snake.png");  
this->addChild(spriteBatch);  
CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("snake.plist");  
// 生成Sprite   
CCSprite *headSprite=CCSprite::spriteWithSpriteFrameName("headup.png");  
//需要更换图片时   
CCSpriteFrame *frame=CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->spriteFrameByName("headleft.png");  
headSprite->setDisplayFrame(frame);  


2.

CCSprite *my_hero = CCSprite::create("hero_a.png");
CCTexture2D *hero_hit;
CCSprite * temp_obj = CCSprite::create("hero_hit.png");
hero_hit = temp_obj->getTexture();

//改变my_hero的图片
my_hero->stopAllActions();

my_hero->setTexture(hero_hit);


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