VUE的生命周期函数

vue生命周期可以分为八个阶段,分别是:

beforeCreate(创建前)、created(创建后)、beforeMount(载入前)、mounted(载入后)、beforeUpdate(更新前)、updated(更新后)、beforeDestroy(销毁前)、destroyed(销毁后)

1、创建前(beforeCreate)

对应的钩子函数为beforeCreate。此阶段为实例初始化之后,此时的数据观察和事件机制都未形成,不能获得DOM节点。

2、创建后(created)

对应的钩子函数为created。在这个阶段vue实例已经创建,仍然不能获取DOM元素。

beforeCreate和created函数都是在实例化Vue的阶段,在_init方法中执行的。beforeCreate和created的钩子调用是在initState函数的前后,initState的作用是初始化props、data、methods、watch、computed等属性,beforeCreate的钩子函数中就不能获取到props、data中定义的值,也不能调用methods中定义的函数,而created可以。在这俩个钩子函数执行的时候,还没有渲染 DOM,所均访问不到DOM

一般来说,如果组件在加载的时候需要和后端有交互,放在这俩个钩子函数执行都可以,如果是需要访问props、data等数据的话,就需要使用created钩子函数

3、载入前(beforeMount)

对应的钩子函数是beforemount,在这一阶段,我们虽然依然得不到具体的DOM元素,但vue挂载的根节点已经创建,下面vue对DOM的操作将围绕这个根元素继续进行;beforeMount这个阶段是过渡性的,一般一个项目只能用到一两次。

4、载入后(mounted)

对应的钩子函数是mounted。mounted是平时我们使用最多的函数了,一般我们的异步请求都写在这里。在这个阶段,数据和DOM都已被渲染出来。

beforeMount和mounted函数执行在Vue实例挂载阶段,它们的调用时机是在mountComponent函数中。Vue组件在实例化的时候会先等待子组件的实例化完成,所以insertedVnodeQueue(保存组件的mounted钩子函数的数组)的添加顺序是先子后父

5、更新前(beforeUpdate)

对应的钩子函数是beforeUpdate。在这一阶段,vue遵循数据驱动DOM的原则;beforeUpdate函数在数据更新后虽然没立即更新数据,但是DOM中的数据会改变,这是Vue双向数据绑定的作用。

6、更新后(updated)

对应的钩子函数是updated。在这一阶段DOM会和更改过的内容同步。

beforeUpdate和updated的钩子函数执行时机都是在数据更新的时候,beforeUpdate的执行时机是在 渲染Watcher 的before函数中,update的执行时机是在flushSchedulerQueue函数调用的时候

7、销毁前(beforeDestroy)

对应的钩子函数是beforeDestroy。在上一阶段vue已经成功的通过数据驱动DOM更新,当我们不在需要vue操纵DOM时,就需要销毁Vue,也就是清除vue实例与DOM的关联,调用destroy方法可以销毁当前组件。在销毁前,会触发beforeDestroy钩子函数。

8、销毁后(destroyed)

对应的钩子函数是destroyed。在销毁后,会触发destroyed钩子函数。

vue的生命周期的思想贯穿在组件开发的始终,通过熟悉其生命周期调用不同的钩子函数,我们可以准确地控制数据流和其对DOM的影响;vue生命周期的思想是Vnode和MVVM的生动体现和继承。

beforeDestroy和destroyed钩子函数的执行时机在组件销毁的阶段。beforeDestroy钩子函数的执行时机是在destroy函数执行最开始的地方,接着执行了一系列的销毁动作,包括从parent的children中删掉自身,删除watcher,当前渲染的VNode执行销毁钩子函数等,执行完毕后再调用destroy钩子函数 在$destroy的执行过程中,它又会执行vm.patch(vm._vnode, null)触发它子组件的销毁钩子函数,这样一层层的递归调用。所以destroy钩子函数执行顺序是先子后父,和mounted过程一样
 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值