学习C语言——第二课_C语言数据类型和变量

数据类型介绍

数据类型分为内置类型(自带)、自定义类型(自己创造)

        内置类型又包括浮点型、整型、字符型、布尔类型

        自定义类型又包括数组、结构体-struct、枚举-enum、联合体-union。

1、字符型

char         //character

[signed] char //有符号的

unsigned char //⽆符号的

2、整型

short int         //短整型

in                  //整型

long int        //长整型

long long int //更长的整型

3、浮点型

float                //单精度浮点型

double            //双精度浮点型

long double   // 更大取值范围的浮点型(C99标准)

4、布尔类型

C语⾔原来并没有为布尔值单独设置⼀个类型,⽽是使⽤整数 0 表⽰假,⾮零值表⽰真。 在 C99 中也引⼊了 布尔类型 ,是专⻔表⽰真假的。

布尔类型的使⽤得包含头⽂件<stdbool,h>

布尔类型变量的取值是: true 或者 false .

列如

拓展——各种数据类型的长度

每⼀种数据类型都有⾃⼰的⻓度,使⽤不同的数据类型,能够创建出⻓度不同的变量,变量⻓度的不 同,存储的数据范围就有所差异。

1、sizeof操作符

sizeof 是⼀个关键字,也是操作符,专⻔是⽤来计算sizeof的操作符数的类型⻓度的,单位是字节。

sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。

sizeof( 类型 )

sizeof 表达式

sizeof 的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。

sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出⼤⼩。

sizeof 的计算结果是 size_t 类型的。在打印结果时占位符要用%zd格式打印。

·sizeof 运算符的返回值,C语⾔只规定是⽆符号整数,并没有规定具体的类型,⽽是留给 系统⾃⼰去决定, sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是 unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚⾄是 unsigned long long , 对应的 printf() 占位符分别是 %u 、 %lu 和 %llu 。这样不利于程序的可移植性。 C语⾔提供了⼀个解决⽅法,创造了⼀个类型别名 size_t ,⽤来统⼀表⽰ sizeof 的返 回值类型。对应当前系统的 sizeof 的返回值类型,可能是 unsigned int ,也可能是 unsigned long long 。

各种类型数据的长度:

在C语言标准中规定long类型是大于等于int类型的长度。

signed和unsigned

C语⾔使⽤ signed 和 unsigned 关键字修饰字符型和整型类型的。

signed 关键字,表⽰⼀个类型带有正负号,包含负值;

unsigned 关键字,表⽰该类型不带有正负号,只能表⽰零和正整数。

对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int 。

由于这是默认情况,关键字 signed ⼀般都省略不写,但是写了也不算错。

整数变量声明为 unsigned 的好处是,同样⻓度的内存能够表⽰的最⼤整数值,增⼤了⼀倍。 ⽐如,16位的 signed short int 的取值范围是:-32768~32767,最⼤是32767;⽽ unsigned short int 的取值范围是:0~65535,最⼤值增⼤到了65,535。32位的 signed int 的取值范围可以参看 limits.h 中给出的定义。 下⾯的定义是VS2022环境中,limits.h中相关定义。

可以理解为取值范围是关于0对称的一个范围,当加上unsigned之后由于没有了负数,但长度没有变,只能向正数移动,这样就让最大值翻了一倍。

注意,C语⾔规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。这就是说, char 不等同于 signed char ,它有可能是 signed char ,也有可能是 unsigned char 。 这⼀点与 int 不同, int 就是等同于 signed int 。

数据类型的取值范围

上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、longlong四种,为什么呢? 其实每⼀种数据类型有⾃⼰的取值范围,也就是存储的数值的最⼤值和最⼩值的区间,有了丰富的类 型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:

limits.h ⽂件中说明了整型类型的取值范围。

float.h 这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围。

为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使⽤这些常量。

• SCHAR_MIN , SCHAR_MAX :signed char 的最⼩值和最⼤值。

• SHRT_MIN , SHRT_MAX :short 的最⼩值和最⼤值。

• INT_MIN , INT_MAX :int 的最⼩值和最⼤值。

• LONG_MIN , LONG_MAX :long  的最⼩值和最⼤值。

• LLONG_MIN , LLONG_MAX :long long 的最⼩值和最⼤值。

• UCHAR_MAX :unsigned char 的最⼤值。

• USHRT_MAX :unsigned short 的最⼤值。

• UINT_MAX :unsigned int 的最⼤值。

• ULONG_MAX :unsigned long 的最⼤值。

• ULLONG_MAX :unsigned long long的最⼤值。

变量

在了解完数据类型后,我们就可以根据自己的需求创建变量。

1、创建变量

创建形式:数据类型+变量名

如:

3.6f表示把3.6赋值给c,c的类型为float,要不然默认为double类型。a=2的操作叫做给变量初始化。之所以叫做变量,是因为该变量的值可以在后续操作中改变,如下

2、变量分类

• 全局变量:在⼤括号外部定义的变量就是全局变量 全局变量的使⽤范围更⼴,整个⼯程中想使⽤,都是有办法使⽤的。

• 局部变量:在⼤括号内部定义的变量就是局部变量 局部变量的使⽤范围是⽐较局限,只能在⾃⼰所在的局部范围内使⽤的。

全局变量是定义在函数外部,不在主函数main函数内也不再自定义函数之内,当两个变量重名时,会优先局部变量。

全局变量和局部变量在内存中存储在哪⾥呢?

⼀般我们在学习C/C++语⾔的时候,我们会关注 内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区。

1. 局部变量是放在内存的栈区

2. 全局变量是放在内存的静态区

3. 堆区是⽤来动态内存管理(malloc、calloc、realloc、free)的 

(此处知识会在以后学习。此处不必要纠结)

算数操作符:+      -      *      /     %  

双目操作符:这些字符都有2个操作数,位于操作符的两端所以叫双目操作符

+         -         *         /         %

单目操作符:++         --         +(正)        -()负

条件操作符(三目操作符):表达式1   表达式2  表达式3

1、+和-

由上图可见无论是以语句形式加减,还是在printf函数李=里进行加减,无论是以变量名加减,还是以常量的加减都可以达到相同的结果。

2、*

由上图可见无论是以语句形式相乘,还是在printf函数李=里进行相乘,无论是以变量名相乘,还是以常量的相乘都可以达到相同的结果。

3、/

在C语言除法中整数的除法只会得到整数的结果,即使是在数学中除得的结果是小数,且用浮点型进行打印,结果也只会取整数部分,丢弃小数部分。如果希望结果为浮点型,则两个操作数中就必须有一个浮点型数据。

4、%(取余)

运算符 % 表⽰求模(余)运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能⽤于整数,不能⽤于浮点数。

负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。

赋值操作符:=和复合赋值

在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值,这叫赋值。

赋值操作符 = 是⼀个随时可以给变量赋值的操作符。

1、连续赋值

在C语⾔虽然⽀持这种连续赋值,但是写出的代码不容易理解,也不方便自己观察,在写代码时分建议开写,这样⽅便观察代码的执行细节。

2、复合赋值

在写代码时,我们经常可能对⼀个数进⾏⾃增、⾃减的操作,如下代码:

由上图代码可以看到两种形式的运算都能达到一样的结a+=2与a=a+2是等价的。

C语⾔中提供了复合赋值符,⽅便我们编写代码,这些赋值符有:

+=                -=                *=                /=                %=                

>>=                <<=                &=                |=                ^=           

单目操作符:++  --  +(正)  -(负)

1、前置(++a,--a)

前置操作符的意思是是对操作数先执行运算操作后再使用该数。

2、后置(a++,c--)

后置操作符的意思是先对操作数使用该数再执行运算操作。

强制转换类型

在操作符中还有⼀种特殊的操作符是强制类型转换,语法形式很简单,形式如下:

int a = (int) 3.14//意思是将3.14强制类型转换为int类型,这种强制类型转换只取整数部分

这如果不用强制类型转换,写成 int a =  3.14编译器会报警告,定义的a是整型变量,而3.14是double类型,两边类型不一样。这时就需要用到强制类型转换。

俗话说,强扭的⽠不甜,我们使⽤强制类型转换都是万不得已的时候使⽤,如果不需要强制类型转化 就能实现代码,这样⾃然更好的。

peintf和scanf

printf函数(用于对信息的打印)

1、基本用法

printf() 的作⽤是将参数⽂本输出到屏幕。它名字⾥⾯的 f 代表 format (格式化),表⽰可以 定制输出⽂本的格式。

printf() 是在标准库的头⽂件 stdio.h 定义的。使⽤这个函数之前,必须在源码⽂件头部引⼊这 个头⽂件。

在该函数使用时打印结束后光标不会自动跳转到下一行而是会停留在打印结束的位置,此时如果还有需要打印的内容则会接着打印,如果想让光标移到下一行的开头,可以在打印内容后面加上\n,同样想让内容在中间换行也可以在中间加上\n.

2、占位符

printf() 可以在输出⽂本中指定占位符。

所谓“占位符”,就是这个位置可以⽤其他值代⼊。

如:printf("%d" , 3 );//%d的位置就会被3给替换,在屏幕上直接打印整数3,%d就是一种占位符。%d是用于打印整数的占位符,%s是用于打印字符串的占位符。

在一个printf函数中可以包含多个占位符,当然有几个占位符,就需要几个参数来替换。

3、常用的占位符

printf() 的占位符有许多种类,与C语⾔的数据类型相对应。下⾯按照字⺟顺序,列出常⽤的占位 符,⽅便查找。

• %a :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼩写。

• %A :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼤写。

• %c :字符。

• %d :⼗进制整数。// int 

• %e :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 e 为⼩写。

• %E :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 E 为⼤写。

• %i :整数,基本等同于 %d 。

• %f :⼩数(包含 float 类型和 double 类型)。//float %f  double - %lf

• %g :6个有效数字的浮点数。整数部分⼀旦超过6位,就会⾃动转为科学计数法,指数部分的 e 为⼩写。

• %G :等同于 %g ,唯⼀的区别是指数部分的 E 为⼤写。

• %hd :⼗进制 short int 类型。

• %ho :⼋进制 short int 类型。

• %hx :⼗六进制 short int 类型。

• %hu :unsigned short int 类型。

• %ld :⼗进制 long int 类型。 

• %lo :⼋进制 long int 类型。

• %lx :⼗六进制 long int 类型。

• %lu :unsigned long int 类型。 

• %lld :⼗进制 long long int 类型。 

• %llo :⼋进制 long long int 类型。 

• %llx :⼗六进制 long long int 类型。 

• %llu :unsigned long long int 类型。 

• %Le :科学计数法表⽰的 long double 类型浮点数。

• %Lf :long double 类型浮点数。

• %n :已输出的字符串数量。该占位符本⾝不输出,只将值存储在指定变量之中。

• %o :⼋进制整数。

• %p :指针(⽤来打印地址)。

• %s :字符串。

• %u :⽆符号整数(unsigned int)。

• %x :⼗六进制整数。

• %zd : size_t 类型。//sizeof运算符返回值打印

• %% :输出⼀个百分号。

4、输出格式

  • 限定宽度

若想要控制输出的宽度,只需要在%与d的中间加上数字即可

上⾯⽰例中, %5d 表⽰这个占位符的宽度⾄少为5位。如果不满5位,对应的值的前⾯会添加空格。 输出的值默认是右对⻬,即输出内容前⾯会有空格;如果希望改成左对⻬,在输出内容后⾯添加空 格,可以在占位符的 % 的后⾯插⼊⼀个 - 号。

此功能是用于控制最小宽度,当长度超过时则不会受限。

  • 限定小数位

输出⼩数时,有时希望限定⼩数的位数。举例来说,希望⼩数点后⾯只保留两位,占位符可以写 成 %.2f 。也可以结合最小限定宽度使用。

上图中展示了两种格式都能达到相同的结果,小数点前限定的时是最小宽度,小数点后限定的小鼠位数,最小宽度会把小数位与小数点也算在内。

.上⾯⽰例中, %*.*f 的两个星号通过 printf() 的两个参数12 和 5 传⼊。

  • 显示正负号

默认情况下, printf() 不对正数显⽰ + 号,只对负数显⽰ - 号。如果想让正数也输出 + 号,可 以在占位符的 % 后⾯加⼀个 + 。

  • 输出部分字符

%s 占位符⽤来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以⽤ %.[m]s 指定输出 的⻓度,其中 [m] 代表⼀个数字,表⽰所要输出的⻓度。

上⾯⽰例中,占位符 %.5s 表⽰只输出字符串“helloworld”的前5个字符,即“hello”。

scanf函数

该函数一般用于从键盘上获取数据。

1、基本用法

scanf() 函数⽤于读取⽤⼾的键盘输⼊。

程序运⾏到这个语句时,会停下来,等待⽤⼾从键盘输⼊。

⽤⼾输⼊数据、按下回⻋键后, scanf() 就会处理⽤⼾的输⼊,将其存⼊变量。

它的原型定义在头⽂件 stdio.h 。

scanf() 的语法跟 printf() 类似。

格式:scanf("%d", &i);

它的第⼀个参数是⼀个格式字符串,⾥⾯会放置占位符(与 printf() 的占位符基本⼀致),告诉编 译器如何解读⽤⼾的输⼊,需要提取的数据是什么类型。

上⾯示例中,scanf() 的第⼀个参数 %d,表⽰用户输⼊的应该是⼀个整数。%d 就是⼀个占位 符,% 是占位符的标志,d 表示整数。第⼆个参数 &i 表⽰,将用户从键盘输⼊的整数存⼊变量 i 。

注意:变量前⾯必须加上 & 运算符(指针变量除外),因为 scanf() 传递的不是值,⽽是地址, 即将变量 i 的地址指向⽤⼾输⼊的值。 如果这⾥的变量是指针变量(⽐如字符串变量),那就不⽤加 & 运算符。

scanf函数在处理值时会⾃动过滤空⽩字符,包括空格、制表符、换⾏符等,所以,⽤⼾输⼊的数据之间,有⼀个或多个空格不影响 scanf() 解读数据。另外,⽤⼾使⽤回⻋ 键,将输⼊分成⼏⾏,也不影响解读。

scanf() 处理⽤⼾输⼊的原理是,⽤⼾的输⼊先放⼊缓存,等到按下回⻋键后,按照占位符对缓存 进⾏解读。

解读⽤⼾输⼊时,会从上⼀次解读遗留的第⼀个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第⼀个不符合条 件的字符为⽌。

由上图可以看到,读取第一个整型时会从左向右读取,当识别到小数点后便停止,紧接着下一个scanf接着读取直到识别到#后停止。

上图中可看出小数在计算机中是以近似值存储。

2、scanf的返回值

scanf() 的返回值是⼀个整数,表⽰成功读取的变量个数。 如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0 。 如果在成功读取任何数据之前,发⽣了读取错误或者遇到读取到⽂件结尾,则返回常量 EOF (-1)。  EOF - end of file ⽂件结束标志。

3、占位符

scanf() 常⽤的占位符如下,与 printf() 的占位符基本⼀致。

• %c :字符。

• %d :整数。

• %f : float 类型浮点数。

• %lf : double 类型浮点数。

• %Lf : long double 类型浮点数。

• %s :字符串。

• %[ ] :在⽅括号中指定⼀组匹配的字符(⽐如 %[0-9] ),遇到不在集合之中的字符,匹配将会 停⽌。

上⾯所有占位符之中,除了 %c 以外,都会⾃动忽略起⾸的空⽩字符。 %c 不忽略空⽩字符,总是返 回当前第⼀个字符,⽆论该字符是否为空格。

如果要强制跳过字符前的空⽩字符,可以写成 scanf(" %c", &ch) ,即 %c 前加上⼀个空格,表 ⽰跳过零个或多个空⽩字符。

下⾯要特别说⼀下占位符 %s ,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第⼀个⾮空⽩ 字符开始读起,直到遇到空⽩字符(即空格、换⾏符、制表符等)为⽌。

因为 %s 不会包含空⽩字符,所以⽆法⽤来读取多个单词,除⾮多个 %s ⼀起使⽤。这也意味着, scanf() 不适合读取可能包含空格的字符串,⽐如书名或歌曲名。另外, scanf() 遇到 %s 占位 符,会在字符串变量末尾存储⼀个空字符 \0 。

scanf() 将字符串读⼊字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组⻓度。所以,储存字符串时, 很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防⽌这种情况,使⽤ %s 占位符时,应该指定 读⼊字符串的最⻓⻓度,即写成 %[m]s ,其中的 [m] 是⼀个整数,表⽰读取字符串的最⼤⻓度,后 ⾯的字符将被丢弃。

4、赋值忽略符

有时,⽤⼾的输⼊可能不符合预定的格式。

scanf("%d-%d-%d", &year, &month, &day);

此时正确的输入为2024-6-4,如果输入的是2024/6/4或2024 6 4则会导致scanf解析数据失败。此时提供赋值忽略符*,就可以解决该问题 。

上⾯⽰例中, %*c 就是在占位符的百分号后⾯,加⼊了赋值忽略符 * ,表⽰这个占位符没有对应的 变量,解读后不必返回。

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