今日内容
1. Junit单元测试 2. 反射 3. 注解
Junit单元测试:
* 测试分类: 1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。 2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。 * Junit使用:白盒测试 * 步骤: 1. 定义一个测试类(测试用例) * 建议: * 测试类名:被测试的类名Test CalculatorTest * 包名:xxx.xxx.xx.test cn.itcast.test 2. 定义测试方法:可以独立运行 * 建议: * 方法名:test测试的方法名 testAdd() * 返回值:void * 参数列表:空参 3. 给方法加@Test 4. 导入junit依赖环境 * 判定结果: * 红色:失败 * 绿色:成功 * 一般我们会使用断言操作来处理结果 * Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果); * 补充: * @Before: * 修饰的方法会在测试方法之前被自动执行 * @After: * 修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行
反射:框架设计的灵魂
* 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码 * 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制 * 好处: 1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。 2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。
* 获取Class对象的方式: 1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象 * 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类 2. 类名.class:通过类名的属性class获取 * 多用于参数的传递 3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。 * 多用于对象的获取字节码的方式 * 结论: 同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
* Class对象功能: * 获取功能: 1. 获取成员变量们 * Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量 * Field getField(String name) 获取指定名称的 public修饰的成员变量 * Field[] getDeclaredFields() 获取所有的成员变量,不考虑修饰符 * Field getDeclaredField(String name) 2. 获取构造方法们 * Constructor<?>[] getConstructors() * Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes) * Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes) * Constructor<?>[] getDeclaredConstructors() 3. 获取成员方法们: * Method[] getMethods() * Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes) * Method[] getDeclaredMethods() * Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes) 4. 获取全类名 * String getName()
* Field:成员变量 * 操作: 1. 设置值 * void set(Object obj, Object value) 2. 获取值 * get(Object obj) 3. 忽略访问权限修饰符的安全检查 * setAccessible(true):暴力反射
* Constructor:构造方法 * 创建对象: * T newInstance(Object... initargs) * 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法
* Method:方法对象 * 执行方法: * Object invoke(Object obj, Object... args) * 获取方法名称: * String getName:获取方法名
* 案例: * 需求:写一个"框架",不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法 * 实现: 1. 配置文件 2. 反射 * 步骤: 1. 将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中 2. 在程序中加载读取配置文件 3. 使用反射技术来加载类文件进内存 4. 创建对象 5. 执行方法
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// @author LiHaibo
//前提:不能改变该类的任何代码。可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
//1.加载配置文件
// 1.1创建Properties对象
Properties pro = new Properties();
//1.2 加载配置文件,转换为一个集合
//1.2.1 获取class目录下的配置文件
ClassLoader classLoader = Demo01.class.getClassLoader();
InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("pro.properties");
pro.load(is);
// 2.获取配置文件中定义的数据
String className = pro.getProperty("className");
String methodName = pro.getProperty("methodName");
//3.加载该类进内存
Class cls = Class.forName(className);
// 4.创建对象
Object obj = cls.newInstance();
// 获取方法对象
Method method = cls.getMethod(methodName);
//执行方法
method.invoke(obj);
}
}
//pro.properties配置文件
className=cn.itcast.day14.demo03.Person
methodName=eat
注解:
* 概念:说明程序的。给计算机看的 * 注释:用文字描述程序的。给程序员看的 * 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。 * 概念描述: * JDK1.5之后的新特性 * 说明程序的 * 使用注解:@注解名称