Java基础知识_day06_(螺旋矩阵,控制台打印图案)

内容概要:

  • 螺旋矩阵
  • 控制台打印图案

1. 螺旋矩阵

思路概述:
螺旋矩阵实现思路分析
代码实现:

package com.heima.homework;
import java.util.Scanner;
public class SqueTest {
   
     /**
      * 根据输入的数字打印螺旋矩阵格式:
      * 1     2     3     4
      * 12    13    14    5
      * 11    16    15    6
      * 10    9     8     7
      * @param args
      */
     public static void main(String[] args) {
           Scanner scanner = new Scanner(System.in);
           // 从键盘获取需要打印的螺旋矩阵的维度(行数)
           System.out.println("请输入螺旋矩阵的维度(整数):");
           luoXuan(scanner.nextInt());
     }
     // 打印螺旋矩阵
     private static void luoXuan(int num) {
           int[][] arr = new int[num][num];
           int start_num = 1;
           // 根据螺旋矩阵的要求,每次遍历正方形的四条边
           for (int i = 0; i < (arr.length + 1) / 2; i++) {
                start_num = fuzhi_method(arr, i, start_num);
           }
           // 输出螺旋矩阵
           for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
                for (int j = 0; j < arr.length; j++) {
                     System.out.print(arr[i][j] + "  ");
                }
                System
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值