IOS开发不可不知的八件事(转)

iOS开发者不可不知的8件事

发表于 2015-01-06 14:002413次阅读| 来源 作者投稿2 条评论| 作者 韩沂纹
allowtransparency="true" frameborder="0" scrolling="no" src="http://hits.sinajs.cn/A1/weiboshare.html?url=http%3A%2F%2Fwww.csdn.net%2Farticle%2F2015-01-06%2F2823439&type=3&count=&appkey=&title=%E5%9B%9E%E9%A1%BE2014%E5%B9%B4Apple%E6%96%B9%E9%9D%A2%EF%BC%9AApp%20Store%E6%8E%92%E8%A1%8C%E6%A6%9C%E8%B0%83%E6%95%B4%EF%BC%8C%E5%A2%9E%E5%8A%A0%E5%BA%94%E7%94%A8%E8%A2%AB%E5%8F%91%E7%8E%B0%E7%9A%84%E9%9A%BE%E5%BA%A6%EF%BC%9B%E5%A4%A7%E5%B1%8F%E5%B9%95%E8%8B%B9%E6%9E%9C%E6%89%8B%E6%9C%BA%E7%BB%99%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BA%94%E7%94%A8%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%8F%90%E5%87%BA%E4%BA%86%E9%80%82%E9%85%8D%E6%80%A7%E9%97%AE%E9%A2%98%EF%BC%9BApple%20Pay%E6%AD%A3%E5%BC%8F%E5%8F%91%E5%B8%83%EF%BC%9B%E6%96%B0App%E9%A1%BB%E6%94%AF%E6%8C%81iOS%208%20SDK%E5%92%8C64-bit%E7%9A%84%E8%A7%84%E5%AE%9A%E7%AD%89%EF%BC%8C%E8%BF%99%E4%BA%9B%E4%BA%8B%E6%83%85%E9%83%BD%E9%9C%80%E8%A6%81iOS%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%80%85%E5%AF%86%E5%88%87%E5%85%B3%E6%B3%A8%E3%80%82&pic=&ralateUid=&language=zh_cn&rnd=1425170063471" width="22" height="16"> 摘要:回顾2014年Apple方面:App Store排行榜调整,增加应用被发现的难度;大屏幕苹果手机给游戏应用开发提出了适配性问题;Apple Pay正式发布;新App须支持iOS 8 SDK和64-bit的规定等,这些事情都需要iOS开发者密切关注。

回顾2014年,移动互联网领域大事不断。多家公司赴美上市、并购整合吸引了众多眼球和注意力,但行业标杆——苹果的动向,依然是移动互联网行业的风向标,并且引领了诸多新兴行业的崛起。苹果的动态除了Tim Cook的性向八卦之外,还有哪些是值得开发者们真正关注的?以下是果合整理的“iOS开发者不可不知的8件大事”。

1. App Store排行榜调整


2014年5月24日,App Store排行榜由原来展示TOP 200调整为只展示TOP 150。6月13日,苹果又推出了“按照类别浏览”的新功能。App Store排行榜从TOP 200变成TOO 150增加了所有iOS应用上榜的难度,同时也增加了应用被用户发现的难度,这也让App Store排行榜的运营不仅成为一种技术,更成为一种能力。

2. 苹果发布iPhone 6和iPhone6 Plus


9月10日,苹果发布iPhone 6和iPhone 6 Plus,新设备屏幕增大、分辨率提高。iPhone 6屏幕尺寸增大到4.7英寸(对角线),像素分辨率提升到1334*750;而iPhone 6 Plus的屏幕尺寸增大到5.5寸,分辨率达到1920*1080。不同设备的不同屏幕,还给游戏应用开发提出了适配性的问题,许多开发者及相应的SDK产品支持,都要特别调整,以便在更大屏幕下有更好的视觉展现。

3. 编辑推荐增加“独立开发者”板块


9月3日,苹果为鼓励更多独立开发者,增加了一个编辑推荐的“独立开发者”板块。被推荐的独立开发者能在这个编辑板块提供所有自身好的产品给用户,此举能为开发者带来不错的用户及收入。另外,在6月2日,苹果还在编辑推荐新增了“最佳更新游戏”板块。

4. 苹果开发者页面增加视频预览功能


9月5日和9日,苹果开发者页面进行了全面更新,其中包括UI的整体改动,还有针对iPhone 6和iPhone 6 Plus开发增加了视屏预览功能。另外,10月2日,苹果还提供了test flight的测试服务,开发者可向1000名用户提供测试版应用,这将帮助应用在正式推出前更好解决各类BUG和问题。

5. Apple Pay正式发布


9月10日,苹果公司iPhone 6正式发布基于NFC的Apple Pay功能,并宣称支持90%的美国信用卡。在中国市场,App Store宣布从11月18日起支持银联支付选项。业内传闻苹果正与银联、支付宝就Apple Pay进入中国展开谈判。业内认为,Apple Pay将成为移动支付爆发增长的关键力量。

6. iOS 8正式发布


9月17日,iOS 8正式发布,而随着iPhone 6和iPhone 6 Plus正式开卖,苹果随即面向所有果粉开放iOS 8下载。不过由于iOS 8发布伊始,Bug不断、惹人诟病,许多用户都延迟了更新。根据统计,iOS 8的更新速度远低于同期iOS 7更新速度(32%)。另外,因iOS 8所占系统内存相对大,这也导致不少用户因为内存受限不得不删除应用、照片来更新系统,应用的“留存率”成为备受关注的问题。目前iOS 8系统尚未有破解版本流入市场。

7. 新App须支持iOS 8 SDK和64-bit


10月20日,苹果发布通知,要求自2015年2月份起,所有提交的新App和更新版本的App必须使用iOS 8 SDK,并提供64-bit支持。苹果利用全面支持64-bit,希望开发者能更加提升本身A7处理器性能,并期待接下来新的产品迭代上使用更加高阶的A8或A8X的芯片

8. 中国区App Store告别6元时代


11月19日,苹果在中国大陆市场上的付费App出现重大政策调整,从原先最低单价为人民币6元降低至最低1元,并永久生效。这将建立起用户的付费习惯,同时结合App Store对银联卡的支付功能,提供了更为便利的支付流程。预计未来国内付费App收入将会有明显增长。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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