简单扫雷游戏的实现

扫雷游戏的实现我采用多个源文件的编写方法,实现代码的分模块化编写,这样不仅代码清晰,且加强代码的理解性。
建议读者在实现代码时,不可心急求成,一次就要完成代码的所有函数逻辑部分,而是先编写大体代码框架,一步步思考代码的实现所需要的函数实现,进一步完善代码的函数主体。

代码头文件部分:game.h

#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__
#define ROWS 3
#define COLS 3
enum GAME
{
    PLAY=1,
    EXIT=0
};
void init_board(char board[ROWS][COLS]);//初始化棋盘
void print_board(char board[ROWS][COLS]);//打印棋盘
void player_move(char board[ROWS][COLS]);//玩家玩
void computer_move(char board[ROWS][COLS]);//电脑玩
char check_win(char board[ROWS][COLS]);//判断输赢
int is_full(char board[ROWS][COLS]);//判断棋盘是否满
void play_game(char board[ROWS][COLS]);//玩游戏
void first_mine(char board[ROWS][COLS]);//第一次若踩雷,转移雷的位置
#endif

游戏代码实现部分:game.c

#include "game.h"
#include <stdio.h>

void init_board(char board[ROWS][COLS])
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < ROWS; i++)
    {
        for (j = 0; j < COLS; j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}

void print_board(char board[ROWS][COLS])
{
    int  i = 0;
    for (i = 0; i < ROWS; i++)
    {
        printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
        if (i<2)
            printf("---|---|---\n");
    }
}

void player_move(char board[ROWS][COLS])
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("玩家玩>:");
    while (1)
    {
        scanf("%d%d", &x, &y);
        if ((board[x - 1][y - 1] == ' ') && (x-1>=0) && (x-1<ROWS) && (y-1>=0) && (y-1<COLS))
        {
            board[x - 1][y - 1] = 'X';
            break;
        }
        printf("继续输入\n>:");
    }
}

void computer_move(char board[ROWS][COLS])
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("电脑玩\n");
    while (1)
    {
        x = rand() % 3;
        y = rand() % 3;
        if (board[x][y] == ' ')
        {
            board[x][y] = '0';
            break;
        }
    }
}

int is_full(char board[ROWS][COLS])
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < ROWS; i++)
    {
        for (j = 0; j < COLS; j++)
        {
            if (board[i][j] ==' ')
                return 1;//棋盘未满
        }
    }
    return 0;//棋盘已满
}

char check_win(char board[ROWS][COLS])
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < ROWS; i++)
    {
        if ((board[i][0] == board[i][1]) && (board[i][1] == board[i][2]))
        {
            return board[i][0];
        }
    }
    for (i = 0; i < COLS; i++)
    {
        if ((board[0][i] == board[1][i]) && (board[1][i] == board[2][i]))
        {
            return board[0][i];
        }
    }
    if ((board[0][0] == board[1][1]) && (board[1][1] == board[2][2]))
    {
        return board[0][0];
    }
    if ((board[0][2] == board[1][1]) && (board[1][1] == board[2][0]))
    {
        return board[1][1];
    }
    if (is_full(board) == 0)
        return 'q';
    else
        return ' ';
}

void first_mine(char board[ROWS][COLS])//第一次若踩雷,转移雷的位置
{
    while (1)
    {
        int x = 0;
        int y = 0;
        x = rand() % 3;
        y = rand() % 3;
        if (board[x][y] == '0')
        {
            board[x][y] = '1';
            break;
        }
    }
}

void play_game(char board[ROWS][COLS])
{
    char ret = 0;
    init_board(board);
    print_board(board);
    while (1)
    {
        player_move(board);
        first_mine(board);
        print_board(board);
        if (check_win(board) == 'X')
        {
            ret = 'X';
            break;
        }
        if (check_win(board) == 'q')
        {
            ret = 'q';
            break;
        }
        computer_move(board);
        print_board(board);
        if (check_win(board) == '0')
        {
            ret = '0';
            break;
        }
        if (check_win(board) == 'q')
        {
            ret = 'q';
            break;
        }
    }
    if (ret = 'X')
    {
        printf("恭喜你,你赢了\n");
    }
    else if (ret = '0')
    {
        printf("电脑赢了\n");
    }
    else
    {
        printf("平局\n");
    }
}

测试函数代码:test.c

#include "game.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()
{
    printf("***********************************\n");
    printf("**********     1.play    **********\n");
    printf("**********     0.exit    **********\n");
    printf("***********************************\n");
}



void game()
{

    char board[ROWS][COLS];
    int input = 1;
    srand((unsigned)time(NULL));
    do
    {
        menu();
        printf("请输入>:");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case PLAY:
            play_game(board);
            break;
        case EXIT:
            break;
        }
    } while (input);
}

int main()
{
    game();
    system("pause");
    return 0;
}

代码可以简单实现扫雷游戏,读者可根据具体游戏要求自行优化代码。

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