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转载 DSP数据类型
存储顺序大尾端和小尾端1.定义 大尾端:高位在低地址。 小尾端:尾位在低地址。2.字节层次。 如整数0x12345678在内存中应该如下存放: 地低: base | base+1 | base+2 | base+3 | ------------------------------------------------ | 大端 | 12 | 34 | 56 | 78 | -------...
2018-02-28 17:34:47 6474
转载 把DSP TMS320F28XXX的程序段从flash复制到ram中运行
翻译自TI应用手册SPRAAU8摘要这个应用报告和相关的代码提供了一种把编译后的程序段从TMS320F28xxx的flash复制到ram的功能,这样可以提高代码的运行速度。这个解决方案在直接启动之后,进入c_int00 ——C语言代码运行之前实现此功能。本应用报告中所讨论的项目内容和源代码可以从以下网址下载:http://www-s.ti.com/sc/te
2018-01-22 15:18:20 657
转载 所有程序从FLASH搬移到RAM中运行
(一)添加DSP28xxx_SectionCopy_nonBIOS.asm到工程目录下DSP28xxx_SectionCopy_nonBIOS.asm中为程序拷贝函数。定义了段名为copysections,之后将会在CMD文件添加该段。(二)修改启动文件DSP2833x_CodeStartBranch.asm程序运行后从FLASH启动,会调用code_start关闭看门狗后
2018-01-22 15:16:29 2955
转载 typedef
在C还是C++代码中,typedef都使用的很多,在C代码中尤其是多。typedef与#define有些相似,其实是不同的,特别是在一些复杂的用法上,看了网上一些C/C++的学习者的博客,其中有一篇关于typedef的总结还是很不错,由于总结的很好,我就不加修改的引用过来了,加上自己的一个分析。基本定义:typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定
2018-01-08 17:29:16 245
转载 DSP TMS320FF28335程序从FLASH中拷贝到RAM中的两种方法及FLASH烧写方法
程序从FLASH中拷贝到RAM中执行的方法DSP的程序下载执行方式有两种:一种是下载到RAM中在线执行,一种是下载到FLASH中执行。在RAM中执行时,具有执行速度快,可以无限次下载的特点,但是RAM的特点是掉电丢失数据。FLASH具有掉电不丢失数据的特点,但是同时存在执行速度慢和擦写次数有限的缺点。因此综合两者的特点,在DSP的开发过程中一般会结合使用两者。在前期程序调试过程,由于需要频
2017-12-29 09:34:58 3299 3
空空如也
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