随笔。编程

1.一般来说,在写程序的时候,一个类的构造函数最主要的功能是  初始化它的成员变量。

2.== 与 equels 的区别,==比较的是所指向的地址等不等,equals比较的是内容等不等。

3.File 不是一个关于文件的类,而是表示一个文件的名字。

4.DataInputStream可以读取各种primitiveString

5.DataOutputStream它的任务是把primitive数据和String对象重新组织成流,是要将数据装入一个流,然后再交给 DataInputStream处理

6.PrintStream的用意是要以一种大家都能看懂的方式把primitive数据和String对象打印出来

7.BufferedOutputStream 是个decorator,它表示对流作缓冲,这样每次往流里写东西的时候它就不会再每次都作物理操作了。输出的时候大致都要这么做。

8.分层:

最典型的三层架构,表现层->逻辑层->数据层

表现层:展示数据,人机交互,收集参数,调用逻辑层

逻辑层:进行数据的逻辑校验,进行逻辑判断,实现业务功能,处理相关功能,处理后续流程,组织数据返回给表现层

数据层:实现数据持久化,实现对象和持久化数据的双向映射。

9.层间交互的基本原则

1. 表现层调用逻辑层,逻辑层调用数据层

2. 层间交互也应该通过接口进行调用,以确保各层的实现独立变化。



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