类型转换

类型转换
  1. 隐式类型转换

  2. 数值类型转换

  3. 指针类型转换

    1. 空指针可以转换到任意指针类型
    2. 任意指针类型都可以转换到 void* 指针
    3. 继承类指针可以转换到可访问的明确的基类指针,同时不改变const 或者 volatil 属性
    4. 一个C风格的数组隐式把数组的第一个元素转换为一个指针。 虽然此方法很方便,但它也有潜在的错误。 例如,下面的设计不良的代码示例看似荒谬,但它会在Visual C++的编译并生成的结果’p’。 首先,“Help”字符串常量转换为一个指向数组的第一个元素 char*类型指针,该指针向后移动3个元素后,指向最后一个元素’P’
  4. 显示类型转换

    旧有的 C 风格的强制类型转换是不推荐的;因为在代码中不显眼,容易被忽略,而且旧式强制转换实际上是困难且容易出错的。

    1. explicit 关键字
      C++ 提供了关键字 explicit , 可以阻止不应该允许的经过转换构造函数进行的隐式转换的发生。即声明为 explicit 的构造函数不能在隐式转换中使用。
    2. 强制类型转换
      1. static_cast<new_type>(expression)
        static_cast 强制转换只会在编译时检查,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。同时,static_cast 也不能去掉 expressionconstvolatile、或者__unaligned 属性。
        其主要应用场景有:

        1. 用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类指针或引用)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
        2. 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
        3. void 指针转换成目标类型的指针(不安全!!!)
        4. 把任何类型的表达式转换成 void 类型
        5. enum class 值转化为 整数或者浮点数
        6. 转换为右值引用
      2. dynamic_cast<new_type>(expression)
        new_type 必须是一个指针或引用或“指向void 的指针”。 如果 new_type 是指针,则expression 的类型必须是指针,如果 type-id 是引用,则expression为左值。 如果转型失败会返回null(转型对象为指针时)或抛出异常(转型对象为引用时)。dynamic_cast 会动用运行时信息(RTTI)来进行类型安全检查,因此dynamic_cast 存在一定的效率损失
        dynamic_cast 的一个重要作用就是要确保转换结果应该指向一个完整的目标类型。下面给一个示例:

         #include <iostream>
         #include <exception>
         using namespace std;
         class Base { virtual void dummy() {} };
         class Derived: public Base { int a; };
         int main () 
         {
           try 
             {Base * pba = new Derived;Base * pbb = new Base;Derived * pd;pd = dynamic_cast<Derived*>(pba);
             if (pd==0) cout << "Null pointer on first type-cast.\n";
             pd = dynamic_cast<Derived*>(pbb);
             if (pd==0) cout << "Null pointer on second type-cast.\n";} 
           catch (exception& e) {cout << "Exception: " << e.what();}
           return 0;
         }
        

        分析:分析: 尽管pba和pbb都是Base指针类型,但其指向的对象却分别是Derived 和 Base。而由于Base相比Derived少了int a的定义,因此无法完整的由Base转到Derived。
        此外,dynamic_cast只有在基类存在虚函数(虚函数表)的情况下才有可能将基类指针转化为子类。

      3. const_cast<new_type>(expression)
        new_type 必须是一个指针、引用或者指向对象类型成员的指针。
        const_cast 用于去除对象的const 或者 volatile 属性。

         void Func(double& d) { ... }  
         void ConstCast()  {  const double pi = 3.14;  Func(const_cast<double&>(pi)); //No error.  }
        
      4. reinterpret_cast<new_type>(expression)
        new_type 必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。其转换结果与编译平台息息相关,不具有可移植性,因此在一般的代码中不常见到它。reinterpret_cast 常用的一个用途是转换函数指针类型,即可以将一种类型的函数指针转换为另一种类型的函数指针,但这种转换可能会导致不正确的结果。总之,reinterpret_cast只用于底层代码,一般我们都用不到它,如果你的代码中使用到这种转型,务必明白自己在干什么

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