第一章 面试的流程
1.1 面试官谈面试.
1.2 面试的3种形式
- 1.2.1 电话面试
- 1.2.2 共享桌面远程面试
-
1.2.3 现场面试
1.3 面试的3个环节
- 1.3.1 行为面试环节
- 1.3.2 技术面试环节
- 1.3.3 应聘者提问环节
1.4 本章小结
第二章 面试需要的基础知识
2.1 面试官谈基础知识
2.2 编程语言
- 2.2.1 C++
- 面试题1: 赋值运算符函数
- 2.2.2 C++
-
面试题2: 实现 Singlcton模式
2.3 数据结构
- 2.3.1 数组
- 面试题3: 数组中重复的数字
- 面试题4: 二维数组中的查找
- 2.3.2 字符串
- 面试题5: 替换空格
- 2.33 链表
- 面试题6: 从尾到头打印链表
2.3.4 树
- 面试题7: 重建二叉树
- 面试题8: 二叉树的下一个节点
2.3.5 栈和队列
- 面试题9: 用两个栈实现队列
2.4 算法和数据操作
- 2.4.1 递归和循环
- 面试题10: 斐波那契数列
- 2.4.2 查找和排序
- 面试题11: 旋转数组的最小数字
- 2.4.3 回溯法
- 面试题12: 矩阵中的路径
- 面试题13: 机器人的运动范围
- 2.4.4 动态规划与贪婪算法
- 面试题14: 剪绳子
- 2.4.5 位运算
-
面试题15: 二进制中1的个数
2.5 本章小结
第三章 高质量的代码
3.1 面试官谈代码质量
3.2 代码的规范性
3.3 代码的完整性
- 面试题16: 数值的整数次方
- 面试题17: 打印从1到最大的n位数
- 面试题18: 删除链表的节点
- 面试题19: 正则表达式匹配
- 面试题20: 表示数值的字符串
-
面试题21: 调整数组顺序使奇数位于偶数前面
3.4 代码的鲁棒性
- 面试题22: 链表中倒数第k个节点
- 面试题23: 链表中环的入口节点
- 面试题24: 反转链表
- 面试题25: 合并两个排序的链表
- 面试题26: 树的子结构
3.5 本章小结
第四章 解决面试题的思路
4.1 面试官谈面试思路
4.2 画图让抽象问题形象化
- 面试题27: 二叉树的镜像
- 面试题28; 对称的二叉树
-
面试题29; 顺时针打印矩阵
4.3 举例让抽象问题具体化
- 面试题30: 包含 min函数的栈
- 面试题31: 栈的压入、弹出序列
- 面试题32: 从上到下打印二叉树
- 面试题33: 二叉搜索树的后序遍历序列
- 面试题34: 二叉树中和为某一值的路径
4.4 分解让复杂问题简单化
- 面试题35: 复杂链表的复制
- 面试题36: 二叉搜索树与双向链表
- 面试题37: 序列化二叉树
- 面试题38: 字符串的排列
4.5 本章小结
第五章 优化时间和空间效率
5.1 面试官谈效率
5.2 时间效率
- 面试题39: 数组中出现次数超过一半的数字
- 面试题40: 最小的k个数
- 面试题41: 数据流中的中位数
- 面试题42: 连续子数组的最大和
- 面试题43: 一只整数中1出现的次数
- 面试题44: 数字序列中某一位的数字
- 面试题45: 把数组排成最小的数
- 面试题46; 把数字翻译成字符串
- 面试题47: 礼物的最大价值
- 面试题48: 最长不含重复字符的子字符串
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5.3 时间效率与空间效率的平衡
- 面试题49: 丑数
- 面试题50: 第一个只出现一次的字符
- 面试题51: 数组中的逆序对
- 面试题52: 两个链表的第一个公共节点
5.4 本章小结
第六章 面试中的各项能力
6.1 面试官谈能力
6.2 沟通能力和学习能力
6.3 知识迁移能力
- 面试题53: 在排序数组中查找数字
- 面试题54: 二叉搜索树的第k大节点
- 面试题55: 二叉树的深度
- 面试题56: 数组中数字出现的次数
- 面试题57: 和为s的数字
- 面试题58: 翻转字符串
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面试题59: 队列的最大值
6.4 抽象建模能力
- 面试题60: n个骰子的点数
- 面试题61: 扑克牌中的顺子
- 面试题62: 圆圈中最后剩下的数字
- 面试题63: 股票的最大利润
6.5 发散思维能力
- 面试题64: 求1+2+---+n
- 面试题65: 不用加减乘除做加法
- 面试题66: 构建乘积数组
6.6 本章小结
第七章 两个面试案例
7.1案例一: (面试题67)把字符串转换成整数
7.2案例二: (面试题68)树中两个节点的最低公共祖先