全网独家!20K点赞的Java并发多线程笔记,简直堪称神仙级文档

有很多小伙伴都问过我,关于java多线程的文章有pdf版本吗?我其实很想弄pdf,但是前段时间一直没时间去折腾,我把每个Java并发编程核心技术的都整理成了一个又一个的文档。昨天也是终于全部整理好了,今天就把这些东西分享给老铁们,也能为老铁们省去不少麻烦,想学什么技能了,遇到哪方面的问题了 直接打开文档学一学就好了。不多bb了,直接上干货!

每个知识点都有左侧导航书签页,看的时候十分方便,由于内容较多,这里就截取一部分图吧。

目录:

第一篇:基础篇

  1. 进程与线程基本概念

  1. Java多线程入i门类和接口

  1. 线程组和线程优先级

  1. Java线程的状态及主要转化方法

  1. Java线程间的通信

第⼆篇:原理篇

  1. Java内存模型基础知识

  1. 重排序与happens-before

  1. volatle

  1. synchronized与锁

  1. CAS与原子操作

  1. AQS

第三篇:JDK⼯具篇

  1. 线程池原理

  1. 阻塞队列

  1. 锁接口和类

  1. 并发集合容器简介

  1. CopyOnWrite

  1. 通信工具类

  1. Fork/Join框架

  1. Java 8 Stream并行计算原理

  1. 计划任务

第四章:Java线程的状态及主要转化方法

  1. 1.操作系统中的线程状态转换

  1. 2.Java线程的6个状态

  1. NEW

  1. RUNNABLE .

  1. BLOCKED

  1. WAITING

  1. TIMED_ _WAITING

  1. TERMINATED

  1. 3.线程状态的转换

  1. BLOCKED与RUNNABL E状态的转换

  1. WAITING状态与RUNNABLE状态的转换

  1. TIMED_ _WAITING与RUNNABL E状态转换

  1. 线程中断

第五章:Java线程间的通信

  1. 锁与同步

  1. 等待通知机制

  1. 信号量

  1. 管道

  1. 其它通信相关

  1. join方法

  1. sleep方法

  1. ThreadLocal类

  1. InheritableThreadLocal

第六章:Java内存模型基础知识

  1. 并发编程模型的两个关键问题

  1. Java内存模型的抽象结构

  1. 运行时内存的划分

  1. 既然堆是共享的,为什么在堆中会有内存不可见问题?

  1. JMM与Java内存区域划分的区别与联系

第七章:重排序与happens-before

  1. 什么是重排序?

  1. 顺序一致性模型与JMM的保证

  1. 数据竞争与顺序一致性

  1. 顺序一致性模型

  1. JMM中同步程序的顺序一致性效果

  1. JMM中未同步程序的顺序-致性效果

  1. happens-before

  1. 什么是happens-before?

  1. 天然的happens-before关系

第八章:volatile

  1. 几个基本概念

  1. 内存可见性

  1. 重排序

  1. happens-before规则

  1. 2.volaile的内存语义

  1. 内存可见性

  1. 3.禁止重排序

  1. volafile的用途

第九章:synchronized与锁

  1. Synchronized关键字

  1. 几种锁

  1. Java对象头

  1. 偏向锁

  1. 轻量级锁

  1. 重量级锁.

  1. 总结锁的升级流程

  1. 各种锁的优缺点对比

第十章:乐观锁和悲观锁

  1. 乐观锁与惠观锁的概念

  1. CAS的概念

  1. Java实现CAS的原理- Unsafe类

  1. 原子操作-Atomiclnteger类源码简析

  1. CAS实现原子操作的三大问题

第十一章:AQS

  1. AQS简介

  1. AQS的数据结构

  1. 资源共享模式

  1. AQS的主要方法源码解析

  1. 释放资源.

第十二章:线程池原理

  1. 为什么要使用线程池

  1. 线程池的原理

  1. ThreadPollExecutor提供的构造方法

  1. ThreadPoolExecutor的策略

  1. 线程池主要的任务处理流程

  1. ThreadPollExecutor如何做到线程复用的?

  1. 四种常见的线程池

  1. newCachedThreadPool

  1. newFixedThreadPool

  1. newSingleTheadExecutor

  1. newScheduledThreadPool

第十三章:阻塞队列

  1. 阻塞队列的由来

  1. BlockingQueue的操作方法

  1. BlockingQueue的实现类

  1. AmayBlockingQueue

  1. LinkedBlockingQueue

  1. DelayQueue

  1. PriorityBlockingQueue

  1. SynchronousQueue

  1. 阻塞队列的原理

  1. 示例和使用场景

  1. 生产者-消费者模型

  1. 线程池中使用阻塞队列

第十四章:锁接口和类

  1. synchronized的不足之处

  1. 锁的几种分类

  1. 可重入锁和非可重入锁

  1. 公平锁与非公平锁

  1. 读写锁和排它锁

  1. JDK中有关锁的一些接口和类

  1. 抽象类AQS/AQLSIAOS

  1. 接口Condition/LockReadWriteLock

  1. ReentrantLock

  1. ReentrantReadWiteLock

  1. StampedLock

第十五章:并发容器集合

  1. 同步容器与并发容器

  1. 并发容器类介绍.

  1. 并发Map

  1. 并发Queue

  1. 并发Set

第十六章:CopyOnWite容器

  1. 什么是CopyOnWite容器

  1. CopyOnWriteArrayList

  1. CopyOnWrite的业务中实现

第十七章:通信工具类

  1. Semaphore

  1. Semaphore介绍

  1. Semaphore案例

  1. Semaphore原理

  1. Exchanger

  1. CounDownl atch

  1. CounDownl _atch介绍

  1. CountDownL atch案例

  1. CountDownL atch原理

  1. CyclicBarrier

  1. CylicBarner介绍

  1. CyclicBarrier Barier被破坏

  1. CylicBarrier案例

  1. CycliBarrier原理

  1. Phaser

  1. Phaser介绍

  1. Phaser案例

  1. Phaser原理

第十八章:Fork/Join框架

  1. 什么是ForkJoin

  1. 工作窃取算法

  1. Fork/Jbin的具体实现

  1. ForkJoinTask

  1. ForkJoinPool

  1. Fork/Join的使用

第十九章:Java 8 Stream并行计算原理

  1. Java 8 Stream简介

  1. Stream单线程串行计算

  1. Stream多线程并行计算

  1. 从源码看Stream并行计算原理

  1. Stream并行计算的性能提升

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值