Java 中为什么要设计 throws 关键词,是故意的还是不小心

我们平时在写代码的时候经常会遇到这样的一种情况

提示说没有处理xxx异常

然后解决办法可以在外面加上try-catch,就像这样

所以我之前经常这样处理

//重新抛出 RuntimeExceptionpublicclassThrowsDemo{

    publicvoiddemo4throws(){
        try {
            new ThrowsSample().sample4throws();
        } catch (IOException e) {
            thrownew RuntimeException(e);
        }
    }
}

//打印日志@Slf4j
publicclassThrowsDemo{

    publicvoiddemo4throws(){
        try {
            new ThrowsSample().sample4throws();
        } catch (IOException e) {
            log.error("sample4throws", e);
        }
    }
}

//继续往外抛,但是需要每个方法都添加 throwspublicclassThrowsDemo{

    publicvoiddemo4throws()throws IOException {
        new ThrowsSample().sample4throws();
    }
}

但是我一直不明白

这个方法为什么不直接帮我做

反而要让我很多余的加上一步

我处理和它处理有什么区别吗?

而且变的好不美观

本来缩进就多,现在加个try-catch更是火上浇油

publicclassThrowsDemo {publicvoiddemo4throws(){
        try {
            if (xxx) {
                try {
                    if (yyy) {

                    } else {

                    }
                } catch (Throwable e) {
                }
            } else {

            }
        } catch (IOException e) {

        }
    }
}

上面的代码,就算里面没有业务,看起来也已经比较乱了,分不清哪个括号和哪个括号是一对

还有就是对Lambda很不友好

没有办法直接用::来优化代码,所以就变成了下面这样

本来看起来很简单很舒服的Lambda,现在又变得又臭又长

为什么会强制 try-catch

为什么我们平时写的方法不需要强制try-catch,而很多jdk中的方法却要呢

那是因为那些方法在方法的定义上添加了throws关键字,并且后面跟的异常不是RuntimeException

一旦你显式的添加了这个关键字在方法上,同时后面跟的异常不是RuntimeException,那么使用这个方法的时候就必须要显示的处理

比如使用try-catch或者是给调用这个方法的方法也添加throws以及对应的异常

throws 是用来干什么的

那么为什么要给方法添加throws关键字呢?

给方法添加throws关键字是为了表明这个方法可能会抛出哪些异常

就像一个风险告知

这样你在看到这个方法的定义的时候就一目了然了:这个方法可能会出现什么异常

为什么 RuntimeException 不强制 try-catch

那为什么RuntimeException不强制try-catch呢?

因为很多的RuntimeException都是因为程序的BUG而产生的

比如我们调用Integer.parseInt("A")会抛出NumberFormatException

当我们的代码中出现了这个异常,那么我们就需要修复这个异常

当我们修复了这个异常之后,就不会再抛出这个异常了,所以try-catch就没有必要了

当然像下面这种代码除外

publicbooleanisInteger(String s){
    try {
        Integer.parseInt(s);
        returntrue;
    } catch (NumberFormatException e) {
        returnfalse;
    }
}

这是我们利用这个异常来达成我们的需求,是有意为之的

而另外一些异常是属于没办法用代码解决的异常,比如IOException

我们在进行网络请求的时候就有可能抛出这类异常

因为网络可能会出现不稳定的情况,而我们对这个情况是无法干预的

所以我们需要提前考虑各种突发情况

强制try-catch相当于间接的保证了程序的健壮性

毕竟我们平时写代码,如果IDE没有提示异常处理,我们完全不会认为这个方法会抛出异常

我的代码怎么可能有问题!

看来Java之父完全预判到了程序员的脑回路

throws 和 throw 的区别

java中还有一个关键词throw,和throws只有一个s的差别

throw是用来主动抛出一个异常

publicclassThrowsDemo{

    publicvoiddemo4throws()throws RuntimeException {
        thrownew RuntimeException();
    }
}

两者完全是不同的功能,大家不要弄错了

什么场景用 throws

我们可以发现我们平时写代码的时候其实很少使用throws

因为当我们在开发业务的时候,所有的分支都已经确定了

比如网络请求出现异常的时候,我们常用的方式可能是打印日志,或是进行重试,把异常往外抛等等

所以我们没有那么有必要去使用throws这个关键字来说明异常信息

但是当我们没有办法确定异常要怎么处理的时候呢?

比如我在GitHub上维护了一个功能库,本身没有什么业务属性,主要就是对于一些复杂的功能做了相应的封装,提供给自己或别人使用

对我来说,当我的方法中出现异常时,我是不清楚调用这个方法的人是想要怎么处理的

可能有的想要重试,有的想要打印日志,那么我干脆就往外抛,让调用方法的人自己去考虑,自己去处理

所以简单来说,如果方法主要是给别人用的最好用throws把异常往外抛,反之就是可加可不加

结束

很多时候你的不理解只是因为你还不够了解

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值