导出
//QQuickView
QQuickview viewer;
viewer.rootContext()-> setContextProperty("colorMaker",new ColorMaker);
viewer.serSource(QUrl("qrc:///main.qml"));
从堆上分配了一个ColorMaker对象,然后注册为QML上下文是属性,名字为colorMaker。
viewer.rootContext()返回的是QQmlContext对象。QQmlContext类代表一个QML上下文,它的setContextProperty()方法可以为该上下文设置一个全局可见的属性。
QQmlApplicationEngine+Window
QQmlApplicationEngine engine;
engine.rootContext()-> setContextProperty("colorMaker",new ColorMaker);
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml")))
在一个qml文件中:
Window {
objectName: "rootObject"
visible: true
width: 360
height: 360
title: qsTr("Hello World")
Text{
objectName: "textLabel";
text:"hello world"
anchors.centerIn: parent
font.pixelSize: 26
}
Button{
anchors.right:parent.right
anchors.rightMargin: 4;
anchors.bottom: parent.bottom;
anchors.bottomMargin: 4;
text:"quit"
objectName: "quitButton"
}
}
在cpp文件中可以这样使用:
QList<QObject *>rootObjects=engine.rootObjects();
qDebug()<<rootObjects;
//QQuickWindowQmlImpl(0x7f80xxxx,name="rootObject")
//遍历rootOject的子对象
int count=rootObjects.size();
for(int i=0;i<count;i++){
if(rootObjects.at(i)->objectName()=="rootObject"){
root=rootObjects.at(i);
break;
}
}
new ChangeQmlColor(root);
QObject *quitbutton=root->findChild<QObject *>("quitButton");
QObject *textLabel=root->findChild<QObject *>("textLabel");
bool bRet=QMetaObject::invokeMethod(textLabel,"setText",Q_ARG(QString,"world hello"));
qDebug()<<"call setText return "<<bRet;
textLabel->setProperty("color"QColor::fromRgb(255,0,0));
bRet=QMeatObject::invokeMethod(textLAbel,"doLayout");
qDebug()<<"call dolayout return "<<bRet;
上述通过textLabel找到了textLabel对象,使用invokeMEthod()调用setText()方法来改变textLabel的文本,这个注定失败;因为QML中Text对象对应着C++的QQuickText类,而QQuickText没有名为“setText”的槽或者可调用方法。