C++学习笔记(2)--高质量C++C编程指南一

本文详细介绍了C++编程中的最佳实践,包括避免布尔变量与TRUE/FALSE直接比较,正确处理整型、浮点型、指针变量与零值的比较,优化循环效率,以及const常量和#define的使用。此外,还强调了函数设计的原则,如参数类型前加const,内存分配方式的注意事项,以及如何避免常见的内存错误。最后提到了sizeof运算符的应用以及malloc、free与new/delete的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

If 语句与零值比较

一、不可将布尔变量直接与TRUEFALSE或者10进行比较

规范:

if (flag)

if (!flga)

不规范:

if (flag == TRUE)

if (flag == 1 )

if (flag == FALSE)

if (flag == 0)

二、整型变量与零值比较

规范:

if (value == 0)

if (value != 0)

不规范:

if (value)

if (!value)

三、浮点变量与零值比较,不可将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较。

由于float 或 double 都是有精度限制,所以一定不能“==”、“!=”来比较,要转化成“>=”等。

四、指针变量与零值比较,应当将指针变量用“==”或“!=”与NULL 比较。

规范:

if (p == NULL) // p 与NULL 显式比较,强调p 是指针变量

if (p != NULL)

 

循环语句的效率

一、在多重循环中,如果有可能,应当将最长的循环放在最内层,最短的

循环放在最外层,以减少CPU 跨切循环层的次数。

二、如果循环体内存在逻辑判断,并且循环次数很大,宜将逻辑判断移到循环体的外面。

三、建议for 语句的循环控制变量的取值采用“半开半闭区间”写法。选择“0 =< x < N”而不是“0 =< x <= N-1”。

 

常量const  VS  #define(C)

一、在C++ 程序中只使用const 常量而不使用宏常量,即const 常量完全取代宏常量。

二、const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应)。且#define定义的宏常量是全局的,用起来没有const灵活。

 

函数设计

一、如果参数是指针,且仅作输入用,则应在类型前加const,以防止该

指针在函数体内被意外修改。

void StringCo

目 录 前 言6 第1 章 文件结构 1.1 版权和版本的声明. 1.2 头文件的结构. 1.3 定义文件的结构. 1.4 头文件的作用. 1.5 目录结构. 第2 章 程序的版式 2.1 空行. 2.2 代码行. 2.3 代码行内的空格. 2.4 对齐. 2.5 长行拆分. 2.6 修饰符的位置. 2.7 注释. 2.8 类的版式. 第3 章 命名规则 3.1 共性规则. 3.2 简单的WINDOWS 应用程序命名规则. 3.3 简单的UNIX 应用程序命名规则 第4 章 表达式和基本语句 4.1 运算符的优先级. 4.2 复合表达式. 4.3 IF 语句 4.4 循环语句的效率. 4.5 FOR 语句的循环控制变量. 4.6 SWITCH 语句. 4.7 GOTO 语句. 第5 章 常量 5.1 为什么需要常量. 5.2 CONST 与 #DEFINE 的比较. 5.3 常量定义规则. 5.4 类中的常量. 第6 章 函数设计 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 4 of 101 6.1 参数的规则. 6.2 返回值的规则. 6.3 函数内部实现的规则. 6.4 其它建议. 6.5 使用断言. 6.6 引用与指针的比较. 第7 章 内存管理 7.1 内存分配方式 7.2 常见的内存错误及其对策 7.3 指针与数组的对比 7.4 指针参数是如何传递内存的? 7.5 FREE 和DELETE 把指针怎么啦? 7.6 动态内存会被自动释放吗?. 7.7 杜绝“野指针”. 7.8 有了MALLOC/FREE 为什么还要NEW/DELETE ?. 7.9 内存耗尽怎么办?. 7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 7.11 NEW/DELETE 的使用要点. 7.12 一些心得体会 第8 章 C++函数的高级特性 8.1 函数重载的概念. 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏. 8.3 参数的缺省值. 8.4 运算符重载. 8.5 函数内联. 8.6 一些心得体会. 第9 章 类的构造函数、析构函数与赋值函数 9.1 构造函数与析构函数的起源. 9.2 构造函数的初始化表. 9.3 构造和析构的次序. 9.4 示例:类STRING 的构造函数与析构函数 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数. 9.6 示例:类STRING 的拷贝构造函数与赋值函数 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数. 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数. 9.9 一些心得体会. 第10 章 类的继承与组合. 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 5 of 101 10.1 继承 10.2 组合 第11 章 其它编程经验. 11.1 使用CONST 提高函数的健壮性 11.2 提高程序的效率 11.3 一些有益的建议 参考文献 附录A :C++/C 代码审查表. 附录B :C++/C 试题. 附录C :C++/C 试题的答案与评分标准.
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值