线程池存在的意义:
传统的线程池存在一些问题:
1、每次都需要创建和消耗线程,是需要消耗系统资源的
2、线程没有任务管理器功能,当任务量过大的时候没有任务队列对任务进行管理或者拒绝。
因为传统线程存在这些缺点,所以引入了线程池来解决这些问题。
线程池的优点:
1、可以复用线程,从而避免线程重复创建和销毁的性能开发
2、可以控制线程的数量,从而避免因为线程创建过多而导致的OOM(内存溢出)的问题
3、提供了任务管理器功能,从而实现了任务缓存和拒绝
4、线程池提供了更多的功能,例如:定时功能
线程池的创建:
线程池的创建分为两大类(共七种):
1、通过Executors自动创建线程吃(有六种具体的实现方法)
(1)Executors.newFixedThreadPool:创建一个固定大小的线程池,可控制并发的线程数,超出的线程就会在队列中等待
(2)Executors.newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池,若线程数超过处理所需,缓存一段时间后会被收回,若线程数不够,则新建线程
(3)Executors.newSingleThreadExecutor:创建单个线程数的线程池,可以保证先进先出的执行顺序
(4)Executors.newScheduledThreadPool:创建一个可执行延迟任务的线程池
(5)Executors.newSingleThreadScheduledExecutor:创建一个可以执行延迟任务的单线程的线程池
(6)Executors.newWorkStealingPool:创建一个抢占式执行任务的线程池(任务执行顺序不确定)
2、通过ThreadPoolExecutor手动创建线程池(有一种具体的实现方法)
(7)ThreadPoolExecutor:手动创建线程池的方式,他创建时最多可以设置7个参数
线程池的具体创建用法及含义(会对上面的分类有拓展)
(1)创建固定大小的线程池
//创建固定大小的线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPool1 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个包含5个线程的线程池
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
//使用线程池执行任务
for (int i = 0; i < 5; i++) {
//可以用submit执行任务
threadPool.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程名:" + Thread.currentThread().getName());
}
});
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//也可以用execute执行任务
threadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程名" + Thread.currentThread().getName());
}
});
}
}
}
我们创建了一个固定大小为5的线程池,那么我们第一个for循环,循环5次就会有五个线程,第二个for循环循环10次但是我们的线程池是固定大小的,所以循环十次还是只创建了5个线程,然后将这5个线程多次执行。同时每一次的执行结果都是不确定的。
拓展:创建带有返回值的固定大小的线程池
/创建有返回值的线程池
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.*;
public class ThreadPool2 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
//submit可以执行有返回值的任务也可以执行没有返回值的任务
//但若是换成execute就不能成立,因为他只能执行不带返回值的任务
Future<Integer> ret = threadPool.submit(new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
int num = new Random().nextInt(10