1.String ,StringBuffer,StringBuilder
String:字符串常量类,不可修改
StringBuffer:字符串类,可动态修改,对字符串的操作函数是线程安全(即方法加了关键字synchronized)
StringBuilder:字符串类,可动态修改,对字符串的操作函数是非线程安全(即方法没关键字synchronized)
小结:对于不需要修改的字符串,使用String类;对于需要经常修改的字符串,则使用StirngBuffer和StringBuilder类,如果要保证线程安全则使用StringBuffer类,否则使用StringBuilder,因为它非线程安全,所以它效率更高。
2.ArrayList,Vector,LinkedList
ArrayList:内部采用数组结构(Object[] elementData 可以指定大小,默认大小为0),内容处于连续的物理空间,而且可以随机访问,因而它对于查找、访问效率高,但是对于插入、移动等操作代价比较大,非线程安全,扩容时每次增加原容量的1/2。
Vector:内部同样采用数组结构(Object[] elementData 初始化大小可以指定,如果未指定则默认为10),与ArrayList不同的是Vector是线程安全,扩容可以指定大小,如果求指定则扩大为原来的2倍。
LinkedList:是用链表结构存储数据的,数据的动态插入和删除效率高,但是随机访问和遍历速度比较慢,非线程安全
3、HashMap,HashSet,HashTable
HashMap:内部采用Entry<K,V>[ ]实现,非线程安全,HashMap详细介绍:http://blog.csdn.net/lclansefengbao/article/details/30111411
HashSet:跟HashMap类似,因为它内部是利用HashMap实现的。
HashTable:和HashMap一样采用Entry<K,V>[ ]实现,但是它是线程安全的。