scrollview 与自定义控件的上下滑动冲突

/**
  * 能够兼容ViewPager的ScrollView
  * @Description: 解决了ViewPager在ScrollView中的滑动反弹问题
  */
public  class  ScrollViewExtend  extends  ScrollView {
     // 滑动距离及坐标
     private  float  xDistance, yDistance, xLast, yLast;
     public  ScrollViewExtend(Context context, AttributeSet attrs) {
         super (context, attrs);
     }
     @Override
     public  boolean  onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
         switch  (ev.getAction()) {
             case  MotionEvent.ACTION_DOWN:
                 xDistance = yDistance = 0f;
                 xLast = ev.getX();
                 yLast = ev.getY();
                 break ;
             case  MotionEvent.ACTION_MOVE:
                 final  float  curX = ev.getX();
                 final  float  curY = ev.getY();
                    
                 xDistance += Math.abs(curX - xLast);
                 yDistance += Math.abs(curY - yLast);
                 xLast = curX;
                 yLast = curY;
                    
                 if (xDistance > yDistance){
                     return  false ;
                 }
         }
         return  super .onInterceptTouchEvent(ev);
     }
}

这种解决方法虽然解决了两者横向滑动的冲突,但是的缺点在于,上下滑动无法让控件响应到。

所以在这里需要对ACTIOM_MOVE进行判断,可以对XY轴的移动坐标进行比较,

代码如下

/**
 * 能够兼容ViewPager的ScrollView
 * @Description: 解决了ViewPager在ScrollView中的滑动反弹问题
 */
public class ScrollViewExtend extends ScrollView {
	// 滑动距离及坐标
	private float xDistance, yDistance, xLast, yLast;

	public ScrollViewExtend(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
	}

	@Override
	public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
		switch (ev.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			xDistance = yDistance = 0f;
			xLast = ev.getX();
			yLast = ev.getY();
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			final float curX = ev.getX();
			final float curY = ev.getY();

			xDistance += Math.abs(curX - xLast);
			yDistance += Math.abs(curY - yLast);
			xLast = curX;
			yLast = curY;
			//如果X轴移动量大于Y轴的1.5倍及以上 则返回true scrollview滑动 
			if(xDistance> yDistance*1.5){
				return true;
			}else{
				return false;
			}
		}

		return super.onInterceptTouchEvent(ev);
	}
}



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