Python学习(27)--面向对象编程4

               这一节我们来继续介绍面向对象编程。涉及到的内容有property属性和运算符的重载。

1.property属性

       之前的面向对象编程中,我们介绍了两种访问属性的方式。第一种是对象名.属性名,这种直接访问属性的方式;第二种是使用get和set方法访问属性。第二种方式代码的灵活性比第一种要高,并且第二种方式可以访问私有属性,保证了数据的安全性。但是第一种方式代码的可读性要高,尤其是大工程中,需要阅读和编写大量的代码,第一种方式在代码效率方面有明显的优势。那有没有可能一种方式使代码的灵活性,安全性,可读性同时具备呢?Python中的property属性就提供了这种可能。

      使用property属性,在访问私有属性时仍然可以使用第一种直接访问的方式,但访问属性时调用的是具体的方法,而并不是像访问非私有属性那样简单的读值和写值。下面我们来通过一个例子来介绍property属性的使用方式。代码例子如下:

     

class Person():

    def __init__(self,age):
        self.__age=age

    @property
    def age(self):#读取属性__age的值,相当于方法getAge()
        return self.__age

    @age.setter#设置属性__age的值,相当于方法setAge()
    def age(self,age):
        if(age<0):
            age=0
        self.__age=age

per=Person(10)
per.age=-100#修改属性__age,调用方法age(age)
print(per.age)#读取属性__age,调用方法age()
       如上为一个利用property属性直接访问私有属性的例子。主要分为以下几个步骤,如下:

       ①定义一个读取私有属性值的方法S,功能与get方法相同,并使用property修饰方法S。

       如上代码,定义了一个读取私有属性__age值的方法age(),并使用@property来修饰方法age()。

       ②定义一个用于设置私有属性值方法S',,功能与set方法相同,并使用@S.setter来修饰这个方法S'。

       如上代码,定义了一个修改私有属性__age值的方法age(age),并使用@age.setter来修饰方法age(age)。

      ③读取私有属性__age时,采用直接访问的方式:对象名.S,这时会调用方法S;

         修改私有属性__age时,采用直接访问的方式:对象名.S'=新属性值,这时会调用方法S'。

       如上代码,person.age=-100修改__age属性值,这时会调用方法age(age);person对象读取__age值:person.age,会调用方法age()。注意,S和S'的方法名一般与属性名相同,这样访问私有属性时,就可以按照对象名.属性名这种直接访问的方式访问属性。方法S和S'都是访问私有属性的实现,相当于get和set方法,使用property属性可以让我们像直接访问属性那样访问方法。代码打印结果如下:


2.运算符重载

       在Python中有时类的对象之间可能需要进行运算操作,但实际上对象间的运算是其属性间的运算。实现类的对象间的运算,需要重载类中的方法。例如两个对象进行加操作,需要重载方法__add__(self,other),形参self和other分别代表两个对象。如下:

class Person():
    def __init__(self,age):
        self.__age=age

    def __add__(self, other):#重载方法__add__()
        return self.__age+other.__age

per1=Person(10)
per2=Person(12)
print(per1+per2)#两个对象进行加操作,会调用重载后的方法__add__()
print(per1.__add__(per2))#直接调用方法__add__(),与两个对象的加运算操作是相同的

         如上,在Person类中重载了两个对象进行加操作的方法__add__(),实现的具体操作为将两个对象的年龄相加。对象per1和per2进行加操作:per1+per2,会调用调用Person类中重载后的方法__add__(),per1.__add__(per2)这种直接调用__add__()实现两个对象相加的方式,与直接使用运算符实现对象相加的结果是一致的。但使用运算符+的代码显然更加简洁明了。代码打印结果如下:

      

      更多有关运算符重载的方法,如下表:

       至此,有关面向对象编程的内容基本介绍完了,下一节我们将介绍tinkinter图形界面编程,敬请期待。

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