SpEL的初级使用

1,SpEL所能做的另外一件基础的事情就是通过ID引用其他的bean,并且可以调用bean的属性 、方法(可以使用方法的返回值)

例如:

#{ID.property} 调用bean的某一属性

#{ID.method()} 使用benn某一方法的返回值

#{ID.method().method()} 使用bean某一方法的返回值的某一方法

为避免返回值为空还可以#{ID.method()?.method()} 


2.使用T()访问应用的类,并通过T()调用类的方法和常量(注意是静态的)

例如:

T(java.util.Math) 调用Math类

T(java.util.Math).PI 调用Math的静态变量PI

T(java.util.Math).random 调用Math的静态方法random()

3.SpEL运算符




例如:

#{T(java.util.Math).PI *circle.radius ^ 2} 

#{string1 + 'by' + string2} 字符串的叠加和java相同

#{count == 100} or #{count eq 100} 比较表达式成立返回true,反之false

#{count > 100 ? "Yes" : "No"} 三目运算符

#{ object ? : 'string'} Elvis运算符,如果string为null则赋值为‘string'

#{email matches '[a-zA-z0-9._%+-] + @[a-zA-Z0-9.-] + \\.com' } SpEL匹配正则表达式

#{ID.array[4].propertie} SpEL可以访问bean中数组的元素

#{ID.array.?[arrayProperty eq 'property']} 返回bean中array集合中arrayProperty属性等于’property'







  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值