js入门

什么是js

  • 是一种编程语言
  • 在浏览器上运行
  • 可以嵌套到html的编程语言
  • 主要作用就是实现网站的交互

js语言的组成

在这里插入图片描述

引入方式

*<!-- 外联样式:写在js文件中,使用script的src属性导入,写到head标签中,**最推荐使用** -->*
<script src="./01-JS外联写法.js"></script>

<!-- 内联样式:写在script标签中,如果界面js代码较少可以使用,复杂的话不推荐 -->
<script >alert("这是JS内联样式")</script >

<!-- 行内样式:不推荐,因为不便于维护 -->
<button οnclick="window.alert('')"></button>

变量

  • 变量:内存中用来保存数据的一块空间
  • 作用:在内存中存储数据

变量

let 名字 = 值
在这里插入图片描述

let是关键字,变量的值可以改变

  let name = '张三';
        // let是关键字
        // let name;  声明变量:变量暂时没有被赋值,变量存在
        // name = '张三';  赋值变量:将 '张三' 存入到name变量 
        console.log(name);

        // 变量可以随时修改:重新对变量赋值即可(但是不可重新声明)
        name = '李四';
        console.log(name);

变量的命名规范

  • 变量的命名规则:见名知意
  • 组成规则:数字、字母(区分大小写)、下划线
  • 组成规则:数字不能开头
  • 规则:不能使用关键字:系统已经用了做特殊效果的单词:let
  • 不要使用中文(中文有字符集问题(乱码))
  • 不要使用保留字:系统预留的,暂时没用,未来可能会成为关键字
  • 建议使用小驼峰:第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写( let userName;)

var和let的区别

let是ES6语法(当前最新的JS版本),ES5是使用var声明变量。**var可以重新声明变量,而let不行。**但var有缺点。会浪费资源,消耗CPU和内存。建议使用let

交换两个变量的值

在这里插入图片描述

数据类型

常用:

  • 数字(Number)整数、小数 正数、负数
  • 字符串(String)有引号就是字符串
  • 布尔(Boolean)true和false

少用:

  • underfined 未赋值
  • 空值 null 空,特殊对象

控制台显示(颜色)

  • 数字(蓝色)
  • 字符串(黑色)
  • 布尔(深蓝色)
  • undefined,null(灰色)
    在这里插入图片描述

typeof可以获取数据类型

 console.log(typeof 1);      // number
 console.log(typeof 'a');    // string
 console.log(typeof true);   // boolean

undefined,null的数据类型为object

算数运算法(实现算数运算)

  • // 算术运算:+ 、 - 、 * 、 / 、 %
    // +:左边数据 + 右边数据 求和
    // -:左边数据 - 右边数据 求差
    // *:左边数据 * 右边数据 求积
    // /:左边数据 ÷ 右边数据 求商
    // %:左边数据 % 右边数据 求余
 // + 运算
        let a = 1;
        let b = 2;

        // 字面量求和
        let c = 1 + 1;
        console.log(c);

        // 变量求和
        let d = a + b;      // 表示:将a的值取出来 + b的值取出来
        console.log(d);

        // 求余
        let e = 1 % 5;
        console.log(e);     // 1

        let f = a % b;      // 1 % 2 ==== 1

        // **求余使用最多的场景:求 奇偶数**   数据 % 2 === 1 代表奇数  0 代表偶数

字符串拼接

  • 在JS中 +不一定代表算术加法,有可能是字符串的连接符(拼接符)
  • 如果+两边只要出现有一个字符串(带引号的家伙),就不会进行算术预算,转成字符串拼接
let a = 1;
let b = "2";
console.log(a + b) //结果等于"11"

特殊

  • 在js中,允许除数为0,1 / 0等于无穷
  • 负无穷:-infinite
  • 正无穷:infinite

符合算数运算符

  • 在js中 "="是赋值运算,所以在算数中,先算右边。再把右边的结果返回给左边。
  • 便捷运算:如果一个变量已经存在,需要修改这个变量(改变大小),可以采用复合算术运算符。

+=:a += 1 ===== a = a + 1
-=:a -= 1 ===== a = a - 1
*=: a *= 1 ===== a = a * 1
/=:a /= 1 ===== a = a / 1
%=:不会这么用

Math高级算数

在这里插入图片描述
最常使用:

  • Math.round()四舍五入(通常配合random求伪随机数使用)
  • Math.ceil()向上求整
  • Math.floor()向下求整
  • Math.random()伪随机数

常量const关键字

  • const是ES6的语法规范(为大型项目而生)
  • 有的数据希望一开始定义好,后面就不发生变化,那就需要用到const关键字。
  • 常量为了区分变量(规范):通常会全大写(const PI = 3.14)

模板字符串(反引号字符串)

  • 模板字符串就是普通字符串
  • 好处:可以换行、模板字符串中间可以解析变量、方便写标签、
  • 通常使用(${变量名}
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