Java多态

通俗来说,就是多种形态,具体就是对于某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。

一、多态实现的要求

1.必须在继承体系下

2.子类必须要对父类中方法进行重写

3.通过父类的引用调用重写的方法

多态体现:在代码运行时,当传递不同类对象时,会调用对应类中的方法。

class Lesson {
    public void attendLesson() {
        System.out.println("上课");
    }
}

class Chinese extends Lesson {
    @Override
    public void attendLesson() {
        System.out.println("上语文课");
    }
}

class Math extends Lesson {
    @Override
    public void attendLesson() {
        System.out.println("上数学课");
    }
}

class English extends Lesson {
    @Override
    public void attendLesson() {
        System.out.println("上英语课");
    }
}

public class Test {
    public static void attendLesson(Lesson a) {
        a.attendLesson();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Chinese chinese = new Chinese();
        Math math = new Math();
        English english = new English();
        attendLesson(chinese);
        attendLesson(math);
        attendLesson(english);
    }
}

当类的调用者在编写attendClass这个方法的时候,参数类型为Class(父类),此时在该方法内部并不知道,也不关注当前的a引用指向的是哪个子类的实例。此时a这个引用调用attendClass方法可能会有多种不同的表现(a引用的实例相关),这种行为就称为多态。

二、重写

重写是子类对父类非静态、非private修饰,非final修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写,返回值和形参都不能改变。重写的好处在于子类能够根据需要实现父类的方法。

(一)方法重写的规则

1.子类在重写父类的方法时,一般必须与父类方法原型一致:返回值类型方法名参列表要完全一致

2.被重写的方法返回值类型可以不同,但是必须是具有父子关系的

3.访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类方法被public修饰,则子类中重写该方法就不能声明为protected

4.父类被staticprivate修饰的方法、构造方法都不能被重写。

5.重写的方法可以使用@Override注解来显式指定有了这个注解能帮我们进行一些合法性校验

(二)重写和重载的区别

区别点

重写(override)

重载(overload)

参数列表不能修改必须修改

返回类型

除非构成父子类关系,否则不能修改

可以修改

访问限定符

可以降低限制不能做更严格的限制

可以修改

静态绑定:也称为前期绑定早绑定,即在编译时,根据用户所传递实参类型就确定了具体调用那个方法。典型代表函数重载。

动态绑定:也称为后期绑定晚绑定,即在编译时,不能确定方法的行为,需要等到程序运行时,才能够确定具体调用那个类的方法。

三、向上转移和向下转型

(一)向上转型

向上转型:实际就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用。

父类类型 对象名 = new 子类类型()

使用场景:直接赋值、方法传参、方法返回

向上转型的优点:让代码实现更简单灵活。

向上转型的缺陷:不能调用到子类特有的方法。

(二)向下转型

将一个子类对象经过向上转型之后当成父类方法使用,再无法调用子类的方法,但有时候可能需要调用子类特有的方法,此时将父类引用再还原为子类对象即可,即向下转换。

向下转型用的比较少,而且不安全,万一转换失败,运行时就会抛异常。Java中为了提高向下转型的安全性,引入了instanceof,如果该表达式为true,则可以安全转换。

四、多态的优缺点

(一)使用多态的好处

1.能够降低代码的"圈复杂度"避免使用大量的if-else

什么叫"圈复杂度"?

圈复杂度是一种描述一段代码复杂程度的方式一段代码如果平铺直叙那么就比较简单容易理解而如果有很多的条件分支或者循环语句就认为理解起来更复杂因此我们可以简单粗暴的计算一段代码中条件语句和循环语句出现的个数这个个数就称为"圈复杂度"

对于上文提及的上课代码,现在需要同时上三节课。如果不基于多态,实现代码可能需要很多if-else分支语句。如果使用使用多态,只需创建一个Lesson类型的数组,代码会更简单

public static void attendLessons() {
    Lesson[] lessons = {new Chinese(), new Math(), new English()};
    for (Lesson lesson : lessons) {
       lesson.attendLesson();
    }
}

2. 可扩展能力更强

如果要新增一种新的课程使用多态的方式代码改动成本也比较低

class Physics extends Lesson {
    @Override
    public void attendLesson() {
        System.out.println("上物理课");
    }
}

对于attendLessons方法只要创建一个新类的实例就可以了改动成本很低

而对于不用多态的情况就要把attendLessons中的if-else进行一定的修改改动成本更高

(二)多态缺陷:代码的运行效率降低

1.属性没有多态性:当父类和子类都有同名属性的时候,通过父类引用,只能引用父类自己的成员属性

2.构造方法没有多态性

我们创建两个类B是父类D是子类D中重写func方法,并且在B的构造方法中调用func方法。

class B {
    public B() {
        func();
    }

    public void func() {
        System.out.println("B.func()");
    }
}

class D extends B {
    private int num = 1;

    @Override
    public void func() {
        System.out.println("D.func() " + num);
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        D d = new D();
    }
}

构造D对象的同时,会调用B的构造方法B的构造方法中调用了func方法此时会触发动态绑定会调用到D中的func。此时D对象自身还没有构造此时num处在未初始化的状态值为0所以在构造函数内,尽量避免使用实例方法,除了fifinalprivate方法。

结论:"用尽量简单的方式使对象进入可工作状态"尽量不要在构造器中调用方法(如果这个方法被子类重写就会触发动态绑定,但是此时子类对象还没构造完成)可能会出现一些隐藏的但是又极难发现的问题

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