数据类型

2.2  变量

1)  问:变量在内存中存放和它的值还是类型有关系?

        答:和值无关,而和类型有关

2)  问:局部变量和全局变量的区别?

        答:局部变量在函数内定义说明,作用域在函数内

              而全局变量在函数外定义,作用域在整个源程序中

2.3  基本内置类型

2.5 声明与定义

3)  问:声明与定义的区别?

        答:定义 是创建对象并为此分配一块内存并取名,此名即为变量名

               声明  是告诉编译器这个名字已经匹配到内存了,且已预订,不在作为变量名

2.6  static 与extern

4)   问:static 修饰局部变量和 extern 全局变量有什么不同?

       答:static 修饰 局部变量时 ,变量放在静态数据区,生命周期一直持续到整个程序执行结束

             extern 修饰 全局变量时,  变量可被本源文件访问,也可被q其他源文件访问

5) 问:  extern 在声明变量时,可以不指定类型吗?

      答:可以不指定

2.7  铁布衫 const

6) 问:const 怎么看修饰哪个 变量?

      答: 一 , 现将类型去掉;二,看const 修饰谁,谁就有铁布衫(只读,不能修改)

2.8  隐形刺客 auto

7)  问:什么是auto变量?

       答: 在函数生命周期中声明的变量叫局部变量,也叫自动变量(这个变量放在内存栈中,声明入栈,使用完出栈,先进后出)

2.9  闪电飞刀  register

8)  问:为什么CPU在访问该变量时,速度最快?

       答:  变量放入CPU内部存储器,省去了CPU从内存中抓取数据 的时间,以此提高效率。

2.10 专一王子 volatile

9 )  问: 用volatile修饰的变量,访问变量从哪读取?

     答:volite修饰变量后,不管其值有无变化,每次对其值访问时,都会重新从变量的地址里读取,而不是使用保存在寄存器里的备份。

2.11 typedef

10)问:typedef 的作用?

      答: 为某一类型创建自己的名字。

2.12 枚举enum

2.13 联合体

11) 问:结构与联合的区别?

        答:结构中 ,成员有各自的内存空间,总长度为各成员长度和;

             联合中,成员共享一段内存空间,总长为各成员最长的长度。




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