Copy On Write(COW):写时拷贝技术
一、什么是写时拷贝技术:
写时拷贝技术可以理解为“写的时候才去分配空间”,这实际上是一种拖延战术。
举个栗子:
二、写时拷贝技术原理:
写时拷贝技术是通过"引用计数"实现的,在分配空间的时候多分配4个字节,用来记录有多少个指针指向块空间,当有新的指针指向这块空间时,引用计数加一,当要释放这块空间时,引用计数减一(假装释放),直到引用计数减为0时才真的释放掉这块空间。当有的指针要改变这块空间的值时,再为这个指针分配自己的空间(注意这时引用计数的变化,旧的空间的引用计数减一,新分配的空间引用计数加一)。
三、利用写时拷贝技术实现简单string类:
class String
{
public:
String(const char *str = "")
:_str(new char[strlen(str) + 1 + 4])
{
cout << "Sring()" << endl;
_str += 4; //前4个字节用来存放引用计数
GetCount() = 1; //引用计数的初始值设置成1
strcpy(_str, str);
}
String(String& s)
:_str(s._str)
{
cout << "Sring(String&)" << endl;
GetCount()++;
}
String& operator=(String& s)
{
cout << "Sring& operator=" << endl;
if (this != &s)
{
Release();
_str = s._str;
GetCount()++;
}
return *this;
}
~String()
{
cout << "~Sring()" << endl;
Release();
}
public:
char& operator[](size_t index)
{
if (GetCount() == 1) //如果计数器为1,则直接返回
{
return _str[index];
}
GetCount()--;
char *tmp = _str;
_str = new char[strlen(tmp) + 1 + 4];
_str += 4;
strcpy(_str, tmp);
GetCount() = 1;
return _str[index];
}
private:
int& GetCount()
{
return *(int *)(_str - 4);
}
void Release()
{
if (--GetCount() == 0)
{
cout << "释放" << endl;
delete[](_str - 4); //注意释放的时候还有 存放引用计数的4个字节
_str = NULL;
}
}
private:
char *_str;
};