如何定义一个不能被继承的类

35 篇文章 2 订阅
    如何定义一个不能被继承的类???

    假设有一个类B,如果把B的构造函数声明为私有的,那么B这个类就不能被继承,但是这也引入了一个问题,不能在类外定义B类型的对象,那要怎么解决这个问题呢???

方法1:
     我们可以在类内创建一个对象并提供一个静态的接口,返回创建的这个对象。但是如果使用这种方法的话,在定义B的对象的时候感觉不是很完美。

方法2:
     我们可以声明一个辅助的类A,把类A这个类的构造函数声明为私有的,并使得B是A的友元类,且B虚继承A。这样的话别的类就不能继承B了
     假设现在有一个类D继承B,在D初始化的时候会先调用B类的构造函数,但是由于B虚继承A,所以为了防止产生二义性,D必须先调用A的构造函数,由于A的构造函数是私有的不可访问,所以会产生错误,继承会失败。

class B;
//设计一个不能被继承的类
class A
{
       friend B;
private:
       A()
       {}
};
class B :virtual public A
{
public:
       B(int b)
       {
              _b = b;
       }
       void Display()
       {
              cout << _b << endl;
       }
private:
       int _b;
};
class D:public B
{
public:
       D(int b,int d)            //A的构造函数不可访问,产生错误
              :B(b)
              , _d(d)
       {}      
private:
       int _d;
};































  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值