Java学习day16:内部类、map集合(知识点详解)

声明:该专栏本人重新过一遍java知识点时候的笔记汇总,主要是每天的知识点+题解,算是让自己巩固复习,也希望能给初学的朋友们一点帮助,大佬们不喜勿喷(抱拳了老铁!)


因为个人原因断更了一段时间,从今天开始补上。

往期回顾 

Java学习day15:Object类、set集合(知识点+例题详解)_java set集合编程题-CSDN博客

Java学习day14:权限修饰符,集合(知识点+例题详解)-CSDN博客

Java学习day13:泛型(一篇文章搞懂)-CSDN博客

 Java学习day16:内部类、map集合

一、内部类

在类的内部创建一个类,这个类叫内部类。

1.1匿名内部类

为什么用匿名内部类:为了减少代码量
一般接口用匿名内部类,往往是这个接口只有一个抽象方法,不是说所有的抽象类和接口都可以这么用

1.1.1基于抽象类的匿名内部类

我们先来看常规的抽象类方法的写法:
重新创建一个类去继承抽象类并实现,然后在主函数里new这个类的对象,并调用相应方法。

示例:

     abstract class Person{
        public abstract void eat();
        public void drink(){
            System.out.println("hehehehhehe!!!");
        }
        }

    //常规写法,重新创建一个类去继承抽象类并实现,然后在主函数里new这个类的对象
    class  Man extends  Person {
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("chichicihchic!!!");
        }
    }

public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        Man man = new Man();
        man.eat();
        man.drink();
    }

我们再来看匿名类的写法:

示例:

     abstract class Person{
        public abstract void eat();
        public void drink(){
            System.out.println("hehehehhehe!!!");
        }
        }

public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        Person person = new Person() {
            @Override
            public void eat() {
                System.out.println("吃吃吃吃吃吃!!!");
            }
        };

        person.eat();
        person.drink();

    }

相当于是直接对抽象类new对象并把抽象方法写进去,然后直接用对象调用。

改进一下,来一个更快的

示例:

     abstract class Person{
        public abstract void eat();
        public void drink(){
            System.out.println("hehehehhehe!!!");
        }
        }

public class Main {

    public static void main(String[] args) {

       new Person(){
           @Override
           public void eat() {
               System.out.println("吃吃吃吃吃!!!");
           }
       }.eat();

    }

  这次连对象都创建了,直接new了调用方法就是。


这样写确实节约,直接少了一个类,但是坏处就是,只能调用一个方法,这个是一次性的,如果需要调用多个方法,就还需要写new的部分,比不上有对象调用。

1.1.2基于接口的匿名内部类

跟基于抽象类的是一样的,只是说改成了接口,而且同样的有快捷写法,写一个示例大家秒懂:

interface A {
    void testA();

}
public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
//        A a = new A(){
//
//            @Override
//            public void testA() {
//                System.out.println("嘻嘻哒");
//            }
//        };
//        a.testA();
        new A(){

            @Override
            public void testA() {
                System.out.println("哈哈");
            }
        }.testA();
    }
}

这个时候,联想我们上面写的Treeset集合里比较器的用法,比较器也是一个抽象类,我们完全可以对比较器用匿名内部类 

示例:

import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;
import java.util.Set;

class Student {
    String name;
    int age;

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}
public class Demo4 {
    //存到TreeSet里面
    public static void main(String[] args) {
        Set<Student> set = new TreeSet<>(new Comparator<Student>() {
            @Override
            public int compare(Student o1, Student o2) {
               int num =  o1.age - o2.age;
                return num;
            }
        });
        set.add(new Student("维一", 23));
        set.add(new Student("永康", 19));
        set.add(new Student("赵娜", 18));
        set.add(new Student("运铎", 28));
        set.add(new Student("佳祥", 36));
        System.out.println(set);
    }
}

而真实开发的时候,就是一个方法参数是一个接口对象,不用再新建一个类去实现这个接口,直接方法中去new 接口

示例:

interface B {
    void eat();
}
public class Demo5 {
    public static void main(String[] args) {
        test(new B() {
            @Override
            public void eat() {
                System.out.println("吃锦旗");
            }
        });
    }
    public static void test (B b) {
        b.eat();
    }
}

1.2成员内部类 

在类的方法的外面,在类中,就是成员内部类。

这个基本不会用,大家看一个示例,知道语法格式,以后遇到看得懂代码就OK。

class MemberDemo {
    String name = "张三";
    int age = 20;

    public void printf() {
        System.out.println("打印着玩");
    }
    class Inner {//就是内部类
        String name = "李四";
        //在Inner这个类中可以访问外部类的属性和方法
        public void test () {
            printf();//打印着玩
            System.out.println(age);//20
            System.out.println(name);//李四
            //如果访问外部特定的属性的时候: 类名.this.属性
            System.out.println(MemberDemo.this.name);//张三
        }
    }

}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //成员内部类的创建步骤:
        //1.实例化外部类 类对象
        MemberDemo memberDemo = new MemberDemo();
        //2.实例化内部类对象,但是new得改为  外部对象.new
        MemberDemo.Inner inner = memberDemo.new Inner();
        inner.test();

    }
}

 二、map集合 

地图, 通过一个点可以找到一个具体的位置。是一种映射。
map集合也是存数据的,双边队列。

语法结构:

Interface Map<K,V>
k:  key  键
v: value  值

首先来说map是一个接口,其次我们存的是key和value,称之为键值对

记住,map集合中存的数据是键值对形式的数据。比如:{0001=家豪, 002=志成, 003=王腾飞} 0001是键,家豪是值 。

同样的。map集合也是两个实现类:1.HashMap、2.TreeMap。

2.1Map集合中常用的方法

增: V put(K key, V vlaue);添加键值对的数据到map集合中

void putAll(Map<? extends K> k, Map<? extends V> v);将一个map集合存放到另外一个map集合中

删:V remove (K key);通过键删除键值对的数据,返回值是值
改: V  put(K key V value);当键值存在的时候,会将value值覆盖掉的
查:int size(); 查看集合中元素的个数
 boolean isEmpty();判断是否为空,如果不为空返回的是false
 boolean containsKey();是否包含这个键
 boolean containsValue();是否包含这个值

  重要的方法:

 V get(K key);通过键获取值
 Set<K>  keySet();获取map集合中的键,然后存到set集合中
 Collection<V> values(); 获取map集合中值,存到了Collection集合中
 Set<Map.Entry<K,V>> entrySet();将map集合的键值对,存到了set集合
  Map.Entry这个接口的方法
   getKey:返回键值对的键
   getValue:返回键值对的值

方法有点多,需要记忆一下,但是都很简单,我们举一个简单例子来看一看。

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {

        Map<String, String> map = new HashMap<>();
        map.put("002", "老邢");
        map.put("001", "骚磊");
        map.put("003", "老万");
        //{001=老邢, 002=骚磊, 003=老万}
        System.out.println(map);
        //键必须是唯一的,因为底层使用的hash算法的操作
        //value值是会被替换的,当键一样的时候

        map.put("002", "二贝");
        System.out.println(map);
        Map<String, String> map1 = new HashMap<>();
        map1.put("004", "小邢");
        map1.put("005", "小骚磊");
        map1.put("006", "小老万");
        map.putAll(map1);
        System.out.println(map);
        //{001=骚磊, 002=二贝, 003=老万, 004=小邢, 005=小骚磊, 006=小老万}
        System.out.println(map.remove("001"));//骚磊
        System.out.println(map);//删除完以后,看看还有咩有这个键值对
        map.put("006", "小小万");//修改
        System.out.println(map);
        //查询
        System.out.println(map.size());//5
        System.out.println(map.isEmpty());//false
        System.out.println(map.containsKey("002"));//true
        System.out.println(map.containsValue("大狗蛋"));//false


        //获取所有的键 存到set集合中了
        Set<String> strings = map.keySet();
        System.out.println(strings);

        Collection<String> values = map.values();
        System.out.println(values);

        //entrySet
        Set<Map.Entry<String, String>> entries = map.entrySet();
        System.out.println(entries);
        //将数据取出来
        for (Map.Entry<String, String> entry : entries) {
            System.out.println(entry);
            System.out.println(entry.getKey());
            System.out.println(entry.getValue());
            System.out.println("--------");
        }

    }
}

大家可以发现其实有很多种取键取值的方法,但是开发中用的最多的,就是entries的增强for循环。

注意,键值是唯一的,而value值可以被覆盖,
这也是为什么Set<K>  keySet();获取map集合中的键,然后存到set集合中
因为set集合也是唯一的 

2.2Map集合中的value

存的是对象,还可以存list集合,集合里再存对象,取的时候,用entries的双层for循环 

import java.util.*;

class Student {
    String name;
    int age;

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}
public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        List<Student> list = new ArrayList<>();
        list.add(new Student("张三", 24));
        list.add(new Student("狗蛋", 26));
        list.add(new Student("财运", 28));
        list.add(new Student("彩云", 23));

        List<Student> list1 = new ArrayList<>();
        list1.add(new Student("二贝", 24));
        list1.add(new Student("老邢", 26));
        list1.add(new Student("秦始皇", 28));
        list1.add(new Student("汉武帝", 23));
        Map<String, List<Student>> map1 = new HashMap<>();
        map1.put("001", list);
        map1.put("002", list1);

        //以上在存值
        //取值
        Collection<List<Student>> values1 = map1.values();
        for (List<Student> students : values1) {
            for (Student student : students) {
                System.out.println(student.name);
            }
        }
        System.out.println("======");

        Map<Integer, Student> map = new HashMap<>();
        map.put(1, new Student("张三", 24));
        map.put(2, new Student("张三", 24));
        map.put(3, new Student("狗蛋", 26));
        map.put(4, new Student("李四", 21));
        System.out.println(map);
        //以上存值
        //取值

        //取键
        Set<Integer> key = map.keySet();
        System.out.println(key);
        Collection<Student> values = map.values();
        System.out.println(values);
        for (Student value : values) {
            System.out.println(value.name);
        }

        System.out.println("=====");
        //使用entrySet
        Set<Map.Entry<Integer, Student>> entries = map.entrySet();
        for (Map.Entry<Integer, Student> entry : entries) {
            System.out.println(entry.getValue().name);
        }
    }
}

 总结:

2.Map下面的方法
 Map<String, String> map = new HashMap<>();
 增:
  put(K key, V value)
  putAll();
 删:
  remove(K key); 通过键删除值
 改:
  put(K key, V value)   只要键存在的话就是会修改值
 查:
  size() 
  containsKey();
  containsValue();
  keySet() 获取集合中的键 存到set集合中
  values() 获取集合中的值 存到Collection集合中
  entrySet()  将一个键值对 封装一个entry  存到咱们的set集合中
  

可以自己百度看一下,看看能不能看懂!jdk 1.8的  HashMap源码 底层
 开发中用
  List==》ArrayList
  Map===>HashMap 


以上,就是今天的所有知识点了。内部类用的不多,主要是熟悉语法,大家看到的时候要知道,Map集合是重点,其中得常用方法比较多,大家得多花点时间,静下心记忆一下,不是什么大问题。另外大家可以下来自行再拓展 HashMap源码 底层。

加油吧,预祝大家变得更强!

 

 

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