第二十五课:类的静态成员变量----------狄泰软件学院

一、成员变量的回顾:

1.通过对象名能够访问public成员变量
2.每个对象的成员变量都是专属的
3.成员变量不能在对象之间共享

二、新的需求:

1.统计程序运行时期某个类的对象数目
2.保证程序的安全性(不能使用全局变量)
3.随时可以获得当前对象的数目

三、在c++中可以定义静态成员变量:

1.静态成员变量隶属于整个类所有
2.静态成员变量的生命周期不依赖于任何对象
3.可以通过类名类名类名直接访问公有的静态成员变量
4.所有所有所有对象共享类的静态成员变量
5.可以通过对象名对象名对象名访问公有的静态成员变量

四、静态成员变量的特性:

1.在定义时直接通过static关键字修饰
2.静态成员变量需要在类外单独分配空间
3.静态成员变量为与全局数据区

#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
private:
    static int cCount;//在定义时直接通过static关键字修饰
public:
    Test()
    {
        cCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --cCount;
    }
    int getCount()
    {
        return cCount;
    }
};

int Test::cCount = 0;//静态成员变量需要在类外单独分配空间

Test gTest;

int main()
{
    Test t1;
    Test t2;

    // cout <<Test::cCount<<endl;//若cCount是public的,这样也可以访问
    cout << "count = " << gTest.getCount() << endl;
    cout << "count = " << t1.getCount() << endl;
    cout << "count = " << t2.getCount() << endl;

    Test* pt = new Test();

    cout << "count = " << pt->getCount() << endl;

    delete pt;

    cout << "count = " << gTest.getCount() << endl;

    return 0;
}

小结:

1.类中可以通过static关键字定义静态成员变量
2.静态成员变量隶属于类所有
3.静态成员变量既可以通过类名来访问也可以通过对象名来访问
4.静态成员变量在全局数据区分配空间
5.静态成员变量的生命期为程序运行期

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