哈,这个git录制工具我也会是醉了,git录制工具我也会死醉了,将就的看吧,效果还是阔以的,可以自己运行看一下
public class MovieOffAnim extends Animation{
private int halfWidth;
private int halfHeight;
@Override
public void initialize(int width, int height, int parentWidth,
int parentHeight) {
// TODO Auto-generated method stub
super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
setFillAfter(true);
setDuration(1600);
halfWidth = width / 2;
halfHeight = height / 2;
setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
}
@Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
Matrix matrix = t.getMatrix();
if (interpolatedTime < 0.8) {
//setScale(float sx,float sy,float px,float py):设置Matrix以(px,py)为轴心进行缩放,sx、sy为X、Y方向上的缩放比例。
matrix.preScale(1+0.625f*interpolatedTime, 1-interpolatedTime/0.8f,halfWidth,halfHeight);
}else{
//0.2 0
matrix.preScale(7.5f*(1-interpolatedTime),0.01f,halfWidth,halfHeight);
}
}
Activity
iv = (ImageView) findViewById(R.id.image);
iv.startAnimation(new MovieOffAnim());
interpolatedTime表示的是当前动画的间隔时间 范围是0-1
那么横向来讲前80%的时间我们要横向拉伸到150%,纵向是直接减小,最后只留一条线。
后20%的时间里我们要横向从150%压缩至0%,纵向保持不变就好了,当横向为0的时候就全部消失了。
可能大家对于1+0.625f*interpolatedTime, 1-interpolatedTime/0.8f+0.01f,7.5f*(1-interpolatedTime),0.01f 这4个值比较疑惑,其实很简单,这是一个一次函数的函数值