同一类的不同对象中的数据成员值一般是不同的,但同一类对象的函数代码是相同的。所以为了节约存储空间,函数的目标代码存在对象空间之外。每个对象占用的存储空间只是该对象的数据成员所占用的空间。
说明:
- 不同对象使用同一个函数代码段,为了使程序辨认出是哪个对象调用这个函数, C++专门设立了一个名为this 的指针用来指向不同对象。
- 无论成员函数在类内还是类外定义,无论是否用inline声明,其代码段都存储在对象空间之外,不占用对象的存储空间。(inline影响的是程序的执行效率,和存储空间没有任何关系)。
- 成员函数的存储方式是从物理的角度出发的,计算机优化内存的结果。从逻辑角度上来说,成员函数和数据是一起封装在一个对象中的。二者并不矛盾。